" [* c3 i! [) |. I/ P前作的剧情和动画第一季进度相同,停在女巨人剧情之后,而本作则包含了动画第一季至第三季的内容。前两季的剧情安排在剧情模式之中,玩家将以原创角色的视角来参与到故事之中。通过这个原作中没有的视角,原本的故事也有了其他解读的角度,在进行互动的时候也不会被原作里的设定所限制,发挥更加自由。 2 i* o. z- i- s Z H " f7 T+ D' s- m3 D( p第三季的任务则是从角色篇章模式开始的,原版的原创人物将不在这个模式中登场。实际上游玩之后的感觉来看比较一般,是将第三季的剧情内容拆散之后分到不同的任务之中。但任务是树状分布,需要多次游玩来慢慢了解完整的故事。虽然这样安排是比较自由,但实际上不做其他任务的话,剧情的体验就会比较支离破碎。一些动画中的剧情甚至还会直接用旁白来直接带过,从定位来看更像是看完了动画之后,可以将游戏当作补充或者回味的一种方式。反过来说,不要指望通过游戏来了解故事。2 w ]/ T1 {+ X( B0 K# F
7 p6 T. v$ ?# S T不过好在游戏的内容非常丰富,如果喜欢《进击的巨人》的话,在游戏中有着非常多的游玩要素可以刷。在游戏通关之后还能够开启地狱模式,在这个模式下不但更加具有挑战性,还会有一些独有的新要素。除此之外,还有另击模式与墙外夺回模式够玩家选择。: ?7 g" j. h# X7 T& w% U# `
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此外,在本作里登场的的部分角色基本都可以培养关系。培养到一定进度的时候不但能够获得一些方便的技能,还能够触发不同的事件。除了主角团的几个角色以及稍微露脸多的配角以外,还有其他想不到的NPC也能够培养羁绊等级,比如商会老板…' m6 }* Y+ r' x/ L