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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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00.jpg
6 e7 b" P$ i: d7 q
( m' v* U5 m! w" _- h推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
5 Y) Y  A' a7 q1 H金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版- x0 a+ R8 f7 h& }1 I$ H6 J
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。6 y  M% W* J6 e( ?
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!, ]) i& M4 Y  d; E9 ~. f
因为金庸这游戏之前各种绅士版本和魔改大多数都是...
9 Z9 ?6 F7 H8 ]: u  x随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
1 |3 D; K2 q; F7 G% C) x很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
: W1 P' Y; u& H% J* y然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
  o5 J# r; b. |( f5 K8 @
; p3 z* X" T; w* C( q 01.jpg
( U/ l0 V7 m  l8 T0 S( P  [+ }
0 O" v5 z* A) w而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
: B3 s( Q* a$ ~; [进行了CG完全修改的神奇版本!$ _- N3 n5 s: J
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
" ~! S6 d' g9 F" Y古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
8 j  U2 m$ E0 Y- e绝对完美融合气氛,入戏十足!: D6 p( A( ?$ H6 e" B# H2 w
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
8 I2 l( Q9 L4 p& |5 v2 g/ o7 Q整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!# s  r4 ^) m' K* |5 ^9 s' T
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!
' s/ {* R$ L9 s+ u, a& n* p/ u第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
* p5 H4 F6 ]3 n( Z  J5 Y# q; Z也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
) J# L3 D& L% [/ w  K" m: E4 k

  1. + H8 i, j" Z1 N* f* ?! _
  2. V18sp3程序更新:
    $ [, L5 ~' I- z2 T1 i8 _0 T8 I# f. ]4 l
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
    $ W0 A* B+ q0 ^; }7 S
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).' i4 L9 x. M5 U0 E
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.2 ^0 }, q/ U, v) |+ G
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.
    ' L4 H3 g8 k% m6 Z- r% _" P- {
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
    ! s6 A/ v2 v& G' Q' i  y
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
    ; E5 D. X  }% `6 C% M( U
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.4 L$ q9 J2 F4 B. f8 G
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.
    7 J' T1 ^* m- U0 C, m- a- c: @* {
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.
    ( e: [6 k9 c% J4 M
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.7 E: C, i. c, ?  @) r
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗口加点仍然点1次加1点).
    / }9 R2 R/ W' e& z* O
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.! U3 d/ k- a6 f& k
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.* {7 @. l$ z) ?/ E
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
    9 z" g* v) \) O% x) y
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.% L- W; A* A2 K" H  i' H4 P$ \* a
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.
    4 T" j* U/ d. P2 o# h; P
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
    7 w" C$ M3 y7 F2 D
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,* X) O6 l9 Z% j) Y, E
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双
    ' T+ }5 q# `+ u2 S+ O8 W
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):( n* x+ _( r8 E& v$ j  k  i. L# r& B
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑,
      F4 R9 r( v: w0 p) H' Q
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
      u" \+ {8 `- Q* K- R# v
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋,
    0 N& U8 I% f: V" I/ K
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
    * x) `. a3 e" P: t# U+ {4 x; n$ K. }  |
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.
    $ g3 f- E4 ^9 f
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
    ; f+ [, p( V+ y- [8 w6 F
  29. 21.优化特技:
    . U0 _$ v0 Y# D; s
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
    ' k, M* V8 f8 o3 H
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;
    ! f( k/ U( R5 I0 r# P, |/ d% a5 a% z
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;. H  o7 O* S' i1 Y4 T
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.5 J0 \8 B2 N7 M+ q; x3 A
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);
    ( B. l, K# p7 S& b+ _% G
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
    ) p% _2 O9 a3 [9 n0 F
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.
    & U" G, ]% E+ @* `. [
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.# a* @% O/ \1 W! ^$ V* `1 e
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:
    6 v) W4 J. L8 x
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.+ O9 V3 W* \& x. _) [& i, v& w
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升./ l9 l6 w/ w% |8 n- J7 N
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.
    " |; V, m, a' U! l' T9 s
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.# x* {, y. r( g' k( U& i, ]6 p6 `
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
    * o6 D1 n/ d# _$ Q
  44. 23.XML指令增强:, W3 _' G$ N2 L) B7 g9 A4 o" Y; \
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
    9 ^, m6 e$ ]; g$ w! R2 K/ ?7 m4 u
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />5 s5 e" G' Z9 |  ^
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />" h2 Q! W8 p4 }4 X& p" R( E
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
    - P5 q1 {. r$ {) h* V6 A
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
    # l5 Q$ o7 K& @- M' g1 d! ?; H
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.
    , V2 b' R8 @1 M" `
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />
    % L" H( l! g+ W  L* i
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
    3 G/ Y1 b2 [; \; M! Y# C
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]
    3 c2 }3 f0 S; G/ }5 {
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />4 L% h5 ~+ \9 u+ X7 v
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
    " Z8 a& q. f" Y2 g, _& l4 W+ h
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />
    " D# s. X( f& o' e( i
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]+ {* ?; ^3 m8 }+ b; @* Q
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />5 j% i, k+ E( n9 C) d
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]
    ; E! w- g- u; m; ?* j2 p" f- m
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />" I% X- P# A& H7 Y" l
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:
    9 a2 `* j& u+ Z, L3 Y. H
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />
    ( G* R0 F2 n. B. n; }" p8 x
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    5 d6 I) P+ u/ r# ~& M+ {% C
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
    ! y0 a$ }6 I/ W& t; u
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.& P  }8 c: k1 ^. V/ e! U3 z- T) u6 t
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".) n% W! w0 O$ Q& A' O* F
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD)./ n3 D* x* e  M) n$ O* X
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
    - l  F+ }( ~7 W8 \
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).3 L& ]+ \! v$ _) }/ l
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
    2 w- A) H6 M" O, o" a; L2 Z6 `
  71. 32.存档界面优化:
    1 l0 y4 r9 X% t
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
    ( w- x+ ?! O8 m; G: Q
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.9 E/ r- u3 r1 g+ ?9 q
  74.         c.存档数量增大到20个.0 \8 `6 N) ]3 ~+ ~
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
    $ n. e) D; P8 S" w8 q
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.4 J; i1 r+ N; R3 c3 [) a
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
    % \5 u2 C; u( o) u+ d0 n& n1 n
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
    # `+ ~8 j* _# a: z/ g: @9 f! I
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
    0 U1 _9 Q9 I/ U& v- C# T! X; f
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)$ u. Q& f4 s0 t! |5 T
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
    7 s: K, y9 f2 ^' u1 n& ]
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.- Z+ Y8 i( m: ^" _' J
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.
    / ~8 f$ u5 P- u2 Y5 t& X
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.9 @% x+ u2 A2 r4 V
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
    ( Y+ A0 e  }1 P' h5 v4 A& F
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推., R, ?( e2 R/ M; X/ ~% Q. x
  87. 41.优化天赋:# L3 W0 y- A( Y/ k* X5 u, y
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.$ c7 a7 B6 M) H5 I& Y8 X) @
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.! {% S- E$ x0 T6 q! v4 I4 s# F. {
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
    . e5 |: q  {1 d
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).) ~5 b# F+ Z3 D4 i; N# ?
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
    * s' i  U* d4 p2 t4 r! R
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.# c7 u6 E, _: c
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.+ c2 H6 Y0 A5 `  G% V, s/ z
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.6 z  Y+ u1 w: q( c
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.
    4 w  B' N) n/ r' Z
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真# W% t, T. s0 a! P
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝+ B: v/ A1 P& w9 z+ L
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法' N# z$ |1 G$ R1 u/ U3 x
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.
    4 k% Z3 [5 c9 V5 a) [+ ^( h8 p, G
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.& i: l) V/ f- h7 j. p- D4 F
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
    % k8 Q' x2 P# z* L% z
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.( W+ v0 w% O; j% o
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.
    7 c; M0 s4 W" b. c
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.
    ; d* _5 k4 j- `% b
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.# Z# G# S5 E8 s$ O
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
    ' ^" |! D: }: l! \9 ~& l8 Z7 U5 K
  108.         t.伤口撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
    ; g4 |7 d, f4 s1 h% R
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.
    ' o9 G9 ~* V' i8 B% X6 Z
  110. 43.优化天关(Tower):2 K1 j1 d" m$ k
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.0 {! f, h3 P: I  r
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".* c, e- D3 c! Y
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.
    % H2 P+ w( I' k8 Z$ P0 z
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
    3 N& @( v6 q. @
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)6 a: F3 A9 j8 |: a9 P) W% r
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)
    : @* l6 k( c  v1 N# |5 q; z4 ~
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.
    8 g' y  W; e: w$ X7 i
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.6 R: o  N" s1 A6 \$ _0 Y
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).
    1 f9 Y9 i! W/ ~. g- }1 ?( J
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).. f: Q' Y4 F7 h7 ?0 k
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)
    % t% V! m5 A. [, ?, N( t- s/ K
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
    - X& K5 d2 ^- |; t/ ~+ d6 P
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
    5 A1 ?. ~' R: x& ^3 i1 w
  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值3 H" |" P) Q# H8 ^5 C$ I1 p
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)2 e2 y" x3 Q. G  i
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率8 I7 Q6 ~( A; _
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)
    7 [  H$ p" q& d$ r# h8 g
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率: V/ F' |$ h: F8 R! O; f- K4 Y: N
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)' c, b3 L2 I5 B+ a2 |1 l
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率
    9 T1 @2 V$ l. q2 j
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)
    7 _' j% I* a; s( M+ v5 p3 j) Y
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率
    7 ^0 A6 _2 H7 v4 i
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率1 c; i2 O( ^3 M) o
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值& c& [5 g- q/ m9 i& R9 O7 I
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成( h! y3 L. K* u+ t" u
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成
    ; w4 p0 C7 H3 N3 |1 g% Z
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成
    - o5 |! L3 x1 B; \4 ?; W, x4 D
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成+ V8 M8 `# D) A
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成: G1 b; j; Z' J6 B* M
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率
    6 q! @& F* n1 R2 P' p
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标0 ?: X5 c2 w6 w
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标
      x0 o# _% d- `# @
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功
    3 O& |6 _- J5 u* e5 F) ~9 i* \
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
    % P# A8 j* _5 X, I
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
    ) [' J& w+ E! R$ K
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />( k5 o' K" f9 Z0 l7 m
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.8 J+ \" z% v; H1 W! O7 _5 H: h
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
    5 s' e( W+ J- c+ P/ ^, K# H) x
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.$ p" r0 l& v" u/ |8 W8 V3 R; [* M4 ~
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)+ g; x  t3 H% e) q$ E
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.
    1 V( ?* \+ z; S5 q* x. t
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".; x) v; o" ]7 H' T8 n) ^" e/ K* {
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.
    ) D. L$ ^  C2 ~* _/ `
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
    , b; C: u$ k/ ]% ?* s0 S5 n9 B
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.& t+ k" ^: a5 D
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.5 x3 \, [8 T3 t9 Z
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.( g, E9 ^6 l" J8 S% {
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.% q2 k; G; d2 Y6 q
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):9 H; B% G3 o: t
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.- s( c6 T  L6 @6 s" f# Y0 m
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.
    0 h0 O+ i; A. [# `5 T
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品.
      y7 H  K2 ?0 j; H! q+ {7 n4 ?- `
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.
    " c3 c8 c8 g2 u  e5 m
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)
    0 t8 ^+ o! n+ T3 \' N
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.0 [" k( A9 N+ p' A" F5 S% Q
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.. M/ @8 _8 V1 N4 \5 u/ `
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).9 h& @, y% S* Z( B5 h
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
    , q) P9 j' C; P" h% y
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
    ! X. u$ d9 i" t+ P6 B, t: u: y
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
    9 c4 |- w, k; q9 |& o
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).! e0 ~9 E- U( D% M
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
      A. a; a& \! A5 A2 n# V2 T
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
    - }1 V" B1 G. m! W1 z) m! }
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).
    + X/ ?% X. f; P) G
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.% l' S2 g/ O* n( c" A/ U
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
    % v, S: v* P1 Y
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.
    # X0 ^$ ^! \3 Q: x7 J9 F
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
    * e+ u1 E* d; z
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.. H/ A. {9 y5 }" R6 r+ d" X
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
    ' g  Z& _/ X& z8 G9 X" H5 f
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
    $ q: R* `/ u) Y7 g+ |$ G4 N
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
    1 ^7 t+ a% u% J9 L) N8 P9 e
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
    $ ]8 k$ Z( v# K0 n
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%9 R/ }( m& p4 @. k" x* g; U2 f. @
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍- }- ^. F) {, W1 B
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变
    4 g  b8 n2 X. Q0 Y3 p
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.1 P  d3 E+ G  I1 A, c* B
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).7 o$ D+ r- K& [5 b7 `# B4 ~7 o
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).
      d' g# r) G; B' U! M+ q. g
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
    ! L: v% R) V* q. w" ?, W7 o4 D- z5 s
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.; {+ m6 f' `  p/ W. S) F/ @: T
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.  p% S; _/ h) k3 w
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.6 K/ |) n' i$ ^5 C0 T4 J3 X
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
    5 e8 s9 ]  \' c7 y. ?8 n7 W9 `
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).
    2 I/ C- C9 I& `; p' P! d
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).
    3 G6 F& I5 r2 K, L% n- b+ Z
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
    9 j% @) q+ Y# B7 h" R. y# S. U' A
  198. 101.新增物品类型:
    6 a% Z  v" a! T: u; p% \+ w, |
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.' H4 j% }2 ?+ X5 b* e: M
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.1 ~. i3 \9 C. g7 R1 k* U* v
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS./ S7 X/ }8 m, W* ]' D0 G1 u
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).
    1 c$ z: q% _" B
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.3 ^: o, U' R9 e& B6 M+ _
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.
    ! K4 Y3 ~2 ]& y, ]& R$ J" w+ C' u
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
    # k- H4 y  ?) T) `4 O2 m  F- M
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.( C; r0 P5 M9 Y
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.
    2 N) L3 U( J& r3 B1 b$ I9 W
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.2 P6 i3 R6 b/ j- z# n9 l
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).9 C9 a& E  m( b0 w2 F% U
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.
    4 t2 l. ~! P; L
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    5 j3 F3 |+ a- o: t* t3 G
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
    ' K* L: ^; Y, U( M$ z" i
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).& O# M& N$ b5 l
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态." d! v+ j' j% j# W: w8 o; u
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
    : \% F7 ?% {" ^% R
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.+ ?$ g) `: q. r
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).
    " q& h% E8 s( ^0 s
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.
    5 G' `1 M& k" C7 E7 L
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
    . g4 q9 k# _  |; b5 K
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
    7 @) W( J* {8 \6 \* x! q% M2 n
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).' ~$ F3 N! N% a& {( M
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).; @3 G9 h( Q( u0 u: c
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物., N- z+ _9 r2 A$ k- X/ |
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).' `4 O" ]2 d; @( G( h  t1 e
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).& U' G1 C4 ~5 a  k0 O8 s" p
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.
    # z! ^3 x3 J# L  o- b  C4 \) R
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备., @# y6 b& f) ]0 E( L3 K, N
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).8 Y  L  A3 H' v6 q. P
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />& W$ D  W7 Q0 B8 u
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
    . ~* a2 V4 w1 s* |' _0 [
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".. K2 ~5 f3 k: \: R& H/ `
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".  O  H/ |# b. q# \9 p) i% r
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:' V; w. }, e+ L0 e  I$ W6 ~9 P
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />
    ! h8 T% ^! C7 @' `$ b4 `. C& K
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)
    5 s7 H7 r  i6 X" I1 W
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
    / o- `3 M% A& Y7 I
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.8 N9 J5 J; m0 x0 `  v
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
    + h; a: t( G+ K5 N0 N& a
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版)., N  }) l' j* y9 k
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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! O% i1 `2 i/ e! [3 R% l: M
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】
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【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】" @6 r/ U/ p# \5 L& t* U7 h; s
, v1 N) M% v; K0 F# [' Y! I% ]
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制$ d$ D- u* [# W

$ s7 t$ l/ Z" y* Q指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
/ A2 b- D4 z# }, o8 q; [; ?, [* I* o  d$ E) X3 [' U3 k6 l  F
指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制7 Y, }: P: v& p5 U

4 t$ H  ]& F1 ]指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制. e- [$ u, Q! R  m( a3 u3 o

* v4 f' C4 Y, y' u0 s( o指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
0 b; i4 m+ U; b3 Q+ R+ f4 i) e  e. m; ^( D* ~. B
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制
# x( Y, A- w8 d. `. a
% E, F! B. a4 E$ \指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
* t6 u' Y' A! d1 {  K: Z7 [( D
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999+ X( ^  [7 R9 l, a  z) f
- E3 o, `. K: w9 U/ v9 Y% C
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种( s2 T4 V; u  ]0 Z" a

7 K! I* n, C4 [, @: {6 X指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
, v; |3 f* u9 n1 g  g2 A
  y- ]( q% s2 {- b9 [# m' g指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10' s' Q2 M6 a) d6 q* u+ J( z+ W

9 g/ s, o: a% q4 _指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 ntr#-100 T# G+ F- q* Q7 E4 `
% h! x# @: ^8 E/ K: ^
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷8 o- _" T5 b" ~# l0 ?

* d; s; X9 I1 x# t) f( B指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭% R$ \  N9 U; ]% d  U4 T) _

  k, _, ~( A& \' v9 W; ?% d. v指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀! h. U% f' f1 k5 ~# s
5 L' w3 y! x8 K6 {. v3 Y$ U
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1$ o7 z" \+ A# O
. F- {4 ]0 _" x, X! P* J
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
) Q0 h! {; q; `: P. x+ j" C; @
# P* r# `# Z: h指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制" e: @- p7 a2 X+ f/ B$ L/ f

9 i* j0 A" M" p$ ]指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, `& j- m3 J% [- X$ _4 {1 e
  W7 T' ?% x1 C- b3 k
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ v: V* \1 H- {5 R) y% r% ]) n) q
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
, B- I* ~* S/ P0 U3 V% p" U0 ^5 U$ ^4 E6 T$ v" [. [9 R5 e
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 O  S  S; N  Y  `  Q
' D' a, n3 D+ H- Y+ {( `指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 n4 |5 a, C3 Z$ `) ~% t
; s$ X4 {9 `, b( I3 w, j& S8 x指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
9 C( t3 W1 m; k; k4 j% n" x6 r5 V3 {4 e# _. T" }3 I
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数9 X; _( c  V) V

$ \1 v+ T# `0 h( c( ~7 U指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
: e: U) y- z# Z5 P) @* {+ f$ `' E! j* E5 N2 n
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
, z. T9 }% j2 S- ^, a% p8 w& t. B& _3 P$ d- f5 ]7 T2 C
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘$ @) R8 ~" X/ V

6 J" b! S# [" u7 @; R指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
8 M2 h& t) R) ~% N0 x" |* F4 \% M0 ~. [# ^5 w& O
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
' O% e# B6 V5 e: Y% z/ `. t7 }1 T- `
5 c" V. Y5 T& M4 t  O& B3 n+ s指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx5 n$ T# L  X% c7 h
5 a" K1 C6 O7 F/ S1 q" W9 ^
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
7 [* y/ }7 w$ h$ h0 t& U% c$ a7 _. J# L5 W5 a9 w
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。7 g, E! a9 `% |0 D7 J
$ U, h5 u" l1 R$ u  b) e
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。+ `8 i- K% F9 e& b9 x1 L

6 ~$ ^2 ?7 w1 d. H" Q3 c指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
% d1 l  Z7 U# h# F/ p: E/ h- a6 W
- `1 x" s% l6 x/ V0 I8 l4 Q指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
" V( M  d  o* d* e; \+ z* S$ ^( O: K" m
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。2 Y& b4 x/ f/ h8 b0 q

" X) @9 h% d' P, C  |& G3 w/ ]2 `8 B指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)3 a" y) y' i' |  p5 R8 ^+ }
' s- c4 ]7 @6 ^5 G) I& u0 F( L
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
2 I* t  C3 `4 V, Q- h
1 Z5 r+ j6 A8 q  d指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败% \- t1 \' `0 m" D" }& |
9 Z6 {+ `; p; J+ h4 B
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
+ T0 Q) w2 t" ]" }; c% g* o% X$ _
5 N1 n- s* N, h0 [! f8 V7 h指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友* Y6 ]' _& o! u

# @( ~! E5 H1 c8 t7 j" S指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
: K6 b. _* ~; X: A' j7 ~" r
& M( U  J2 c+ K9 r( H指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
/ h7 e7 O3 q# Z: r' u' z
: b3 ^" u- z" o  Y4 i4 ?  p指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如) C* a7 v0 l  }  \' d3 a
* z9 L, Z, G+ `4 f6 C1 l
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 a% n6 W* s3 W

' |' A$ t8 ~, G7 p6 A, l! G指令47:【暂离所有男队友】无需参数。7 W% b: D, y4 Q7 T( Y. G

* C/ A, ?) z) d) v$ N指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
" X1 @* y! i; x+ I' s6 i/ i" j
; O* z# Y2 E) B指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如  s/ G/ W1 ?1 q8 k3 [- F6 j. Y, g" x
& V0 R2 {/ |7 O3 h0 v: J
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用" b* m: i: a1 Z9 L
! }2 F: t5 d" f1 r8 M
指令51:【回队所有男队友】无需参数。5 o7 H5 @% R0 J/ k! Q

* _2 ~" X. i9 t& [) ~指令52:【回队所有女队友】无需参数。
8 k# a! o" \8 L# u9 h$ ^- i0 J. g, J# o* n1 F; l7 n
指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
- N6 u4 n6 R0 V4 o3 W' B9 ~" c7 x
3 s+ S/ H' G9 H) r! Y: N1 ^! D指令54:【遣散所有男队友】无需参数。/ n2 g" T' H3 ?" ^
1 c3 K! ^4 F$ f) T6 a; Q
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。: X2 V; h0 ^$ Q% E2 x: J. n; H
0 Q9 t' G: O' {
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
* N" ?( Y7 S0 m* ]% @2 w
2 V6 K# Y: s+ O3 V1 i, E0 ~指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#51 {7 ?. E0 }5 G8 t! I6 }, [

7 d. s$ c8 z2 ?7 X3 N* B' S  B指令58:【menpai 】可重新选择门派。# B" ]+ n( m) [/ p

' ?  v( W( g, N" Q& G, \+ M; {指令59:【退出门派】无需参数。
6 i% u+ Y. _. J9 @/ l* v$ d+ ]4 O
: p( S' ~' z; @( G4 }1 `指令60:【mainmenu 】回到主菜单。5 }1 w5 n6 @* I, S5 D+ [% g# ?$ U
# D8 f7 N4 Q# ^: J* D( m
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。5 V/ A4 L- ~/ f) P" \
& @4 J" B6 s* i5 m
指令62:【restart 】重新游戏。! |* A. g& `& |1 n- H* D, o1 E
# F! N# Y9 }# m# t, \2 v7 W2 |# t
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
6 D+ n4 R- B. W. K- g- W5 N
, V2 {* B' v% Y9 d0 ^1 |指令64:【gameOver 】死亡。( Q  G! _3 ^1 c
( r5 i0 p# D' q' Q: O
指令65:【gameFin 】通关。
' r% x- U9 ?  R& Z: Z
0 I' ~- y7 F3 z6 R指令66:【game quitapp】退出游戏程序。: F; `9 [5 `' N% {  j' ?

  O' R+ y# F' t0 L  Y; a( P指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
# L2 r; ^& y, L- i  E5 r5 h9 z0 f' n# p( H; ]( e; R
指令68:【主角改名】无需参数。
7 [8 F" t" i. w2 x
* @% y+ z+ `* \$ S9 [: P指令69:【女主改名】无需参数。
* J& y. {+ l- _2 ]5 b& U* H4 ~$ v7 s& c, f
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败- h9 q: v- z  k" [

' [  L4 m6 k8 l! E9 p指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像5 r% N# C2 r1 @7 H1 M+ y9 h
2 K6 i' P2 R5 A3 p& x5 ?
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
( B. D4 d8 ~7 P% Z% j, B% L. y' |' E" i; M( p
指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500" \7 ^7 o( H( |0 M

8 \3 z( H" i+ n) \3 P6 H" y( I4 l指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏4 Q+ Q; Q% W7 p8 f9 f8 A* C+ ?# R- I
7 S9 j3 w( V4 u/ G  Y* g/ G3 M
指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏# N  P, T" M6 G( u" h

- A6 v! P% }/ \2 z指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 K8 ?9 K; L) B! b3 W4 h$ L  f& W
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" l6 u5 o7 Z# W% v" Q$ ^6 t! C/ b+ O
指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 J6 x! e4 `, f

1 v; u! V" y& n7 ~6 K. m; \指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& J( `7 r* D) B# s3 N7 `$ L9 t/ q0 f; \9 M
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! e6 y" I% P8 D4 s! J' P( C, B

, r* v4 s5 K& m" q! D8 H指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 g; _* y& h3 S/ }; v. P, p6 H

" a' K" T2 b% [" ~2 J& n指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  x7 ~- p' A+ x- e1 H2 v9 j3 O- y
& z  V, T# A$ G9 t: _7 a+ u) U
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 K6 r& V% L% g; _$ G& u  L) Q) h+ Q" m/ b( f
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% b. U  f0 ?  o
$ y4 Q# q- K) V: \" H
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
( g  l% r: M) x/ g& M% t8 z6 l
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, [4 b' a7 I. C2 h# B# Z& o  d
* L* O3 n9 `2 `4 o  {; K指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) d5 b; @9 d4 A1 ]
- r  W6 J: l6 ^1 O7 G! Y' g5 X
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 e8 j+ @+ J+ P: Y, f% a! }4 _" y& V8 F$ h6 b
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# d9 b1 R3 U1 v* p- F, P  F
9 ~) m9 A* G5 D) W; W
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: z4 j+ B- J7 O7 e) O# `8 B9 P" X+ Z/ Y7 m
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% r  S! L2 ~( |: Z1 C- c9 J6 U/ t) b; {
! N+ l# V5 B- o( H! V& ?指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 q& m/ U3 K0 K! m" G8 ^* s0 s- B

5 I' o. `# w7 ?" C8 E, Q* f9 P$ d$ O指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- T  I. ^  u+ f2 @. _! c& ?9 X- C( z! ?6 n  s
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 C3 A5 ?$ v: }. g# k$ q, b+ n  E
" p7 L  [7 `4 L1 m5 T/ o  y: ?7 s指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: |; @  O" k5 a8 K4 j2 p8 Y

4 d2 n0 w" l( V( q指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% R3 J; \2 _2 T$ d
2 _- r) n/ E6 ?# T1 |; s% b* ^指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 J, q+ r. |* m& l# G+ ~* G
% W9 o" k. k3 W/ U4 W
注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
) Y0 U0 S$ j/ g0 \! E* ~( N4 G

1 ~% k0 e0 q& B  h/ `  o0 P【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
4 i& f) t( y2 Z! s, r: G9 t7 u
& q* c* e5 R7 ?+ W/ i0 B* R2 ?4 P本修改基于无双制作组的无双V18 SP32 J6 x& M" l  Z6 L. U; i/ T# }
本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人口味的自嗨版吧;: J9 c/ H! K8 K6 b; d1 E' c
关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;. s! K, m0 q* c! k
下面是修改内容:
: H) X. L" \& d% W" ~+ Y! ^替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;
# X  A8 T  I2 `其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
. T! M3 S; h2 @" Y关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受NTR,完全不会走NTR剧情,所以这个版本的NTR部分CG也是没有修改的。  W4 P7 |' G( S, p- N2 ^
以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。
) ]( N% O& `& f0 |& m" P假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。
, h: B( ?9 j8 y" j  v2 D: s6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
+ ^5 V2 I$ J! T5 ^. b+ N1 y, s0 r  q4 r7 g0 O5 P3 Y
) u; v1 i; {0 c' U/ S. b( p0 v: _0 ~5 g
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
1 _" f7 V3 H7 R* l5 Z如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\  A3 }2 a, g: M# s! o" m
以免游戏出现其它未知错误!/ l% s0 l0 s3 Y! f! @0 A

: t: F5 e# ~; j2 y金X修改显示图像品质方法:  ~# v+ M  v1 `+ N: @
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”: M4 {* g2 h$ W  B! L
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
) u& s& b0 y9 f/ O. }拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。( V' ?  e6 ^( z/ `  m  W/ W
2 r7 F: A) g( `0 Z3 G4 B) ~2 ^
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
5 d& |/ |, I8 E由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,) {. c& E+ K# p
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,. s8 |( ?7 f! \& j+ A
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
( p" G/ k, a6 a( U% k
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:1 [1 h; A$ R! u  \; K& O
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  s" p) G3 {+ N: H6 h金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
1 `6 x7 c& \7 P
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. M6 m- ]& W% ?) N3 t
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:
$ f9 T- Y  k( \5 j! q( C/ F% y
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1 M/ s" ]$ {; _6 c1 D# \
温馨提示:# ?: y; ]! G- A) D% s
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!. `1 v, Y. }* x# ^
特别是360!!
+ L+ H7 {+ l9 s4 q防止误杀汉化以及文件!!!
+ }  t9 W2 w- T, U2 J* ~, J; c造成游戏无法运行!!!

% c# c4 t4 ]- B==================================================6 S, x! h6 e, U9 L
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!( Y) ?" F' ~0 y% Z
0 y5 n* Y' A: \* Z, T3 r
文件名               : 667.part1.rar
1 r  A) t- z9 T- g# `" O6 TMD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D56 p$ b- @* {  _) {) w( B
SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E92245 d, @' R# k1 @; q- v
CRC32校验码          : A95B567D
5 G+ n  _# e. `: ^% m文件大小(字节)          : 1,073,741,824. Q  [, p+ v. I+ C$ Q* v" w7 M
==================================================
. m% `# |# K5 O0 x2 @7 R
) ?' Q1 z; \! t4 ]" m9 W==================================================; _! z! V/ a; L5 r  s2 C( A: |
文件名               : 667.part1.rev/ l$ b6 m* T' j# N# U
MD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
& R; y1 i3 W7 V; `# l; YSHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
0 K. j6 I0 Z8 Z7 V, aCRC32校验码          : 2144DF1C0 H9 p# T- J% f" @: ?
文件大小(字节)          : 1,073,741,824. B3 i; ?6 W& M
==================================================+ e; O: M4 \2 H/ X, p
) M' x0 d0 o9 z
==================================================
! A+ x2 T0 g5 X, _文件名               : 667.part2.rar% w6 b3 H2 `# X4 X6 o3 J
MD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A" ~7 ~* n) U- I- q2 `! e
SHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56: g, i# G: |9 {+ ]# c
CRC32校验码          : 9620DF542 s# x0 x7 i( A0 p
文件大小(字节)          : 881,932,4000 ^+ N7 H* w) V. f) i
( y! }* s4 ~' [- h5 B+ c( v" |; v! Z. f
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://gaaog.com/aao-7-1-1.html
' y6 \4 S% @; P( m: o: m/ L6 U==================================================l" i/ |4 c4 `  o  k

! C+ t! j9 g$ E& F5 ]! G, g! Q! m, w1 i
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!' g- r! h) C# |. C

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