金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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: x. Y) ?4 ?1 u8 O【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4( q. `# X! j0 D% K7 l6 b2 B* z* k& |
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
- `2 w G. C# u这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
2 U) g5 X. s! x' M- v所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
7 k: Z1 r! _# M% D; [" K& |" W正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!9 R5 _6 }& j f) y m" @
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)! _3 X5 H- x/ ?3 L6 g1 Y5 T, I
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
' @" K# p5 D- Y% c/ t在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
( Y! r/ d/ u) f没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!& Z) Q- y% U _
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!* |. M( B8 k, r2 {! g3 R
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0 G1 d/ M# p& F: B- 更新记录:
( j9 |# u0 M" D; v - V19程序更新:
7 h$ _: k( b3 H6 y( q$ p2 |0 d - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
$ z5 s; l; z8 F2 X3 d. J0 {9 O2 B - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.. \8 E, M- h- {& ?7 i: ~5 w, F
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).5 z$ G4 Q/ |9 I
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
& q1 X8 Q7 T: D/ | - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).$ F0 u" U: j) ^: ?* g
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
; F& p' S/ P p- f - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
- @3 X9 v3 l' c' c - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
4 R0 e6 {( S+ i Y) ~ - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
: n' Q; S3 j" q - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.; n/ I2 E$ W x0 T4 R0 G
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).! @4 k# M C. n2 b9 S7 B; d: n
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
* T0 M7 U M; ?$ a& \ - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容)./ d+ R$ D% P$ T7 s2 G# h% J6 e
- 14.新增:使用或装备物品的条件:6 E, l& e3 G2 T8 b
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
% H& @4 w2 q1 D, ~3 h - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
" k) a) v0 T0 ?3 O4 n4 a; Z - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:6 r2 Y6 j1 ?) c
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备/ U0 Q; v& G: [* [ k/ P h `
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:* \# D7 \' j/ S" q1 ?! w
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
3 N! w( ?' G1 i - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).% t' o: P- d6 E) S+ l% V
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
& _- }- `+ a3 r; e - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).9 _4 D6 C V, X% g
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
% j" E8 K, j0 U, D, F - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
1 {% q! ]& |+ l: T0 c - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
4 a; t" S0 C2 y' W8 c - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)./ o. Z3 {+ \+ f4 M8 {- d
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
2 t- n: O0 P* s6 [ - 24.新增:自动保存战斗次数.
; Q, Y0 ~5 i5 G, A - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)) X2 F6 [% F& ?: [( t; A
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).4 G! m. G6 f, `) a
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
) l0 m! E% z- d3 G3 G0 Y! q& O! {+ n - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
6 m x4 w* k+ w - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫6 ?2 ~( ]# O% D# L( y0 V
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
0 z7 u2 I/ u+ O- u6 x! l - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物. E' K) h2 q0 j
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框( ]& L& F% ^+ Q9 a* G$ y/ o2 B
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
7 N9 O% T2 Y/ A3 W: p - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).0 k1 }: k6 ^8 N" e
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.1 o9 _. p v8 L9 P6 r8 l
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60. X/ D% T* a8 h% S: R# a
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
1 j) F, ^1 K) Y6 D! m - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
3 u# x1 i) u, y' ~) Y - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.0 {5 H$ w! a: l
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
& M8 O( t( g5 ~% U8 j" e a - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).: q1 R ~: t0 G; [4 d
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
, p- I c) k! }. q5 T - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
3 o! R8 `& I" n' f3 x - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name7 y; k8 C/ S) z1 N0 K
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
& X+ K& f4 y. f' S# ] - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用 K; @4 Q5 z- U" T) F. o v+ D
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
" e; G5 J4 R1 ?$ C. \4 A2 s0 }% X2 ? - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):0 c- ]. q! B" G2 m" X9 @) W
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
* o* H. u/ Y& } a/ D - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />' w7 a* h/ }% O% G
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.8 a" P, n9 R; J5 C
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档." c! |. F% i3 ^5 j
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).2 q7 L, m9 X8 O' z/ I+ [6 H0 T; Z
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.0 @% s8 ?$ T$ i
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.* u; S, I; D, n4 S
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
, R3 G9 V- b- K! x, c7 D& L5 I - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.0 m6 T9 f7 ^! g7 Q9 ]! _
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).& a: Y& P, J$ k, ]: {" E$ f" |
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
) m/ ^# O# z% S' j. M- ~% {! ]" x - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.; B6 w; m1 \. L
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
; f P# t0 g k2 }# w - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
9 U7 m/ B0 j' { - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.! d5 x! {. R5 J6 Y* J; D8 N' S
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
2 `% M! S2 F3 ?! n8 B - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
2 E# K3 i6 u \# K% o* L - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.7 N$ M" S! G! B" |% d' |
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.2 V7 M3 d7 x, g- D8 W, J5 g+ X
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.' i. F/ Z: _6 d! T
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
7 }) c* R! q# L# Q - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.6 p' e' Z0 R3 j5 m! p9 w
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.7 g6 M3 f+ C* x* h# ~& O
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.4 J0 U- h1 [( z1 C- s! F
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
% h/ h# z* h8 L0 _; M# x - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
8 ~9 l- b6 b. j+ N$ Z - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />0 I+ D `" o* D8 k
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:& b- f! \" j% k# |1 O7 y4 _
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />1 v% {( a% r0 C' B- q0 A
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
. S3 z2 A P9 w7 S- [! y& q - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />0 W9 a2 y* p) v1 e
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
2 w% ~' ~4 a* R+ G% i - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
' M% _7 V# C7 C& ^7 G - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.3 o; o9 F$ Q" P% X+ e }$ L6 {7 `
- 47.优化:读取xml文件速度.
) V* U, k0 W& Q$ z7 k - 48.优化:图片读入速度.& S/ v3 O) n/ b2 }# u3 s: y, E* x
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.% H+ L d/ m' ^
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人./ F% o9 t" x! [ z, V; g0 ]4 }
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
/ g) B, g. y" L5 X& ^ - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
+ W1 g" c6 G8 |3 n* R - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
+ [& X# \9 g4 t7 D - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.) k+ T5 e3 N8 D' n
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.: t2 s* q! e _( O5 Y h/ Y
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"$ F2 \- l& G# z1 [
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />- l! ^% I u5 L0 S
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.$ n/ c. e8 F5 h! Y( Y
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
/ _7 |* G5 M4 t - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式). o; d* Y- o( y* n6 S. _, Q/ b6 P
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
2 s) G! k; \" P4 Q - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.& T5 ~7 k$ j8 F! q2 Q7 f' ?: ^
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
. `! X) }/ }( o) f* x - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.; I$ T/ ~+ x. o( [9 i# b# Q$ r% c
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.: V3 ]( m0 ?+ b: s; ?) v
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
Y; T" b' ]3 A) n" J- C4 F# }. x - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.- B1 s+ y6 b- c# R* t
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.% n( a$ {7 f$ S5 n+ F }
- 69.新增:支持万千江湖世界.0 M4 u/ @) M+ l. h
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
$ {) l0 B9 A* Y/ J5 m* g0 j - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
6 V9 N. X' N3 q9 N0 W - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
, V7 i8 D2 }8 j3 Y, p - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
}$ f/ j4 B* b9 x- a8 Z - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
+ _+ r' k, V+ ?- O# l* S1 C - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放! L3 L- I' B2 O7 U5 q- i: m
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).2 y0 P( V7 e1 R/ m! u2 J
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).. a5 Q8 F) p/ S& f' I% M
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
P& f6 [) U' l" K - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.! w" b9 [$ g/ K" X- n2 R1 N
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
" i7 n0 V2 d( i# ~# t' E - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
' I7 v, ~% R$ T - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.. I- D# x8 I! |/ A/ B5 A6 @
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.* }; {& D1 I! g1 H) {
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
# b# h: g7 [; R - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.5 O n2 F4 }: R, E# h3 w- |! F
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠. S' x4 [/ |/ U# P! H: ^% P A# c' k
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.5 {; d. X# Q1 i8 C# C8 q
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
7 ^& C( |) N% H0 x - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
N0 m2 \# e v2 U. l6 [ - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
- E1 F* @3 e8 b/ i - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
- {1 Q, F' E3 B: P - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果5 _6 u6 N0 `5 b5 t
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
+ G+ f2 L; `; r+ V! d - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
1 w, J! k `4 c( r8 f - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
7 W: M. m5 a9 R4 M; ?! D5 V# l$ k - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
& H/ v) F P" b* |) O* L. P0 O- A - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
+ t* A7 P N+ [4 }& ]& ` - 88.优化:存档界面打开速度.6 Q, m. I3 P* j# {1 |! N
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
$ @, z- o4 f) v2 P; H4 I$ {1 h - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):8 `2 B& H# }/ r
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭 m3 }# A! u5 {
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0# K4 Q: C7 {2 l$ H
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.& ~: Z* _: @( i# D9 p3 E8 r
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
8 w9 Z S5 |% `- j" S- n, N5 f$ ~ - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
# B w' f; z7 a z3 A - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
) Z4 p- P# x, @3 J! q8 A" @ - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true; e d3 [$ @# k0 i) f: p0 U
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true' V8 R% A. ~, n& ]9 i6 l5 I7 Z
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true* D0 a7 I5 d9 Z1 H. r
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
! C' `4 y- A! u) v - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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8 U1 C4 i# V9 U" E【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】( G% F# N$ q2 x8 ]# T3 }/ A8 V: t
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
- H& T' o; D# e, l- Z
2 h2 i: B; m5 x2 u" y8 r指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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/ m- d) V8 ]- u' F, L2 S指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制3 @4 q2 k1 i, }* @
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制) s4 {8 `& Q( w8 N8 @& r4 c# N/ V
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
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" I2 l9 U5 D6 X指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
5 N+ J f7 G# c2 I! f( B( W, o5 `" P& P/ n! O6 m
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
4 L2 G- \2 Q; v' r# n0 j. m
3 P; i! D+ B& N- P- h; q) r9 a指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得3 n8 h) W; U/ n' }4 z
, s% m* j) w8 O, }" z' e指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得: z% u5 ~! S: ~: x9 z1 Q
( a3 @+ `/ h- U' G: E
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10& B, h% L/ D& G- F8 s8 P. E7 k
5 L8 {; s6 B* b1 N3 M! K* {! e指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10: L& z* J& N* [
: R: q& b8 m' V w) q9 \
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
; g g' z! Z4 C. K9 p: j
* n! I% k% f! h) l( `指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭% N o% U; S, ?9 N Q5 k
+ A* M! I& a" S% ~
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀. k3 u; g6 o4 i+ s6 D3 E( w
4 N4 I; v$ K) _! }指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
. v# W( h6 [# h1 P
6 ^; q [! |; [4 R" B6 i/ o( F指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳5 ?- k4 N# i% U7 H# @
" N; Q) P8 O4 w( M9 S指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制6 m* d1 H2 M/ L) Q
2 G9 X+ D& @; ?# _( h: g5 L1 [指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号3 T: S& j( ^5 J6 M& l
1 ?9 L5 v+ Y# H
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' }/ R: U' p$ r- w, R3 p x5 R& e- x; v7 S! ^
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号, V& f6 e9 q0 B6 g
1 y" z) l+ ~7 I指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号- c! ?' ^0 C* ]+ M
0 K: L* ?) i+ f1 F指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号# [+ F6 p' H! H* q3 q
* i8 \4 W3 }- _5 ~; v
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
7 p! B8 M0 A! a7 R, M
2 d, M' T9 r+ X4 U指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数0 e; r# Y$ l. C; L# w4 T
; V" F0 Z B3 k% E指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
9 g9 f1 F& n: e1 B% K Z u( ?4 y9 K/ m
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
; e$ r1 B( R+ O! K- u% |
3 I5 i% c4 N. ?/ `% A* c指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
, Q% o: M2 t- D1 O j r* f8 I, k* i0 n& F7 f% V5 `
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门5 W2 H6 C* Y5 o" Q9 E" q3 E3 a6 o
. o% J2 w% h5 Q- f
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
4 F/ u6 D8 U( }. u/ ^0 i1 Q% l5 [) u3 \) M, R
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内) X; C$ E+ p$ _2 E+ ?
, ^$ o% g+ f: T _4 z
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
( J5 h9 @6 W, ]' R$ j/ k0 ~4 z9 W; L! Z
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。/ T. `9 F" U' l6 o8 J
) V' _, o1 E$ G& S! w2 N指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。0 \ O5 T/ \9 T* V8 B
, X& E5 Z. J0 H6 @$ ~( I. K指令35:【tower 】跳转到天关战斗。4 \; y# S% x0 T9 C! b
; _& K1 l( k- E0 _6 v指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。1 M' ]& u, B& v2 h
% C) O; w Y' x" B
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。6 h/ B2 ^+ X. C
, a5 R/ `( \! E# Z- y3 y9 a8 b) [
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
3 p9 N/ j' T6 k6 G& J; A- D% J
# k2 B, v5 L( N- ~指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令 i2 v/ y9 o7 I" Z* u$ S) D* S
& ]6 Q' G) y* G3 s8 X指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
0 e7 ~9 T; j, Y' `0 X! s! P# z' W$ J( [# F3 o" a6 v
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
& q( F& @9 k. ]5 r0 l! P) h, n. {7 w
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
! [- Z! L. i6 x" v! \2 l' U" T9 Q! v. J, L! U+ _8 o( {+ R
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
a& L$ H0 g, T! J2 a8 v1 @ A
7 t% e- ~) t3 _1 q! b8 z* |9 u( Z0 I8 l2 d指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友2 `0 R+ H4 E2 A: X: [
( ]9 q0 ]: ?' v; B
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如* V- [; O4 I5 R: a
' H1 S e* Q* {6 V9 m$ C* N0 s: E
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用. T- f4 }1 d$ F0 a) n9 b
1 O, I" b H; T' i指令47:【暂离所有男队友】无需参数。7 m! m1 Q' N2 I$ v8 s1 Q# G, \! u
4 p: Y. |/ n" m! U
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。: D5 n. G1 T& r; j, v* w1 i
2 P- T8 [$ Q- @8 M
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如9 y. _/ `0 w6 y( s( w: Q
, ^4 \* b7 `/ e7 O' a& u6 n指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用0 x/ ~* M* }) `7 e* d" `& m
k$ g i. M8 e" B5 C5 m1 y3 j) e( b指令51:【回队所有男队友】无需参数。7 U( b6 s4 P8 S* U8 o
& w7 d: J6 W+ V, o) \% x指令52:【回队所有女队友】无需参数。3 B9 k" n) o2 I1 t
8 ~6 D. E, B2 ^指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败+ @ L) o2 G2 G, @; G* d1 \
% z. N' Q6 v9 M) I
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。' R+ G0 `2 w+ ^& {
; s. |( x. k- V
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。' V U/ ~( Z0 B9 R3 I
# x, `( I- W* U6 K9 t
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
% X2 p: x1 C% P6 C4 a G
2 F& i7 b& X) G9 `( l指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5) r' M# z2 Z/ @! h: \9 B
4 x/ j5 e/ W) P8 O9 o# \
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申 b$ A: C* P1 G/ n5 t# \$ W; @( b
) A* i+ Y( v) H# A指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
/ b* @3 N! @7 C% l
' H9 ?- `% Q$ Q6 r0 @# c, S指令60:【menpai】可重新选择门派。
6 b$ `5 G6 g* b+ e i m# E8 r' y9 C4 e' \# {
指令61:【退出门派】无需参数。
( h) I; @/ {5 [: ], ?) T+ x, D7 m+ b3 \5 x! N
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
9 S4 s5 X' o' Z* S' E! a$ Y; M1 {1 R; F/ z; }; Y/ `8 N
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。2 |: E% ]/ B1 T% {9 [
/ ]) u1 J0 l/ X. p指令64:【restart】重新游戏。
. g$ \; w$ X) @3 O. J1 V2 X; i0 o2 m: q& N, K9 R" G
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
+ p9 q2 |' U& w4 m! @
% {0 W9 w& m0 ]' A5 o( c& B( E指令66:【gameOver】死亡。5 `: p& {: q3 p6 c6 R
6 P9 e+ x6 |( A! z5 O- ?3 F指令67:【gameFin】通关。
1 x; X1 D% E" W p3 i
: R' q# p) M; @7 `% @& a& L指令68:【game quitapp】退出游戏程序。. k% |" P$ }3 K% v: N, y
. J9 ?/ ^0 f2 s W
指令69:【主角改名】无需参数。
$ A9 c0 s% n e0 o$ g1 s! t& m7 n
指令70:【女主改名】无需参数。
; ~& v$ ?( U# K6 E# \/ y( G! z5 Z; N! ^# F2 D8 j
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
# h& ]+ O3 H: ?2 s6 c% Z! S7 B( U0 R; q
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像8 G, ^* v% g! ]
% r1 H6 x7 B, c( C( ~/ \指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
; I, D" o- A% _2 g' I! K% P1 _& {' L2 X' f
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
m( R* M4 N$ Z6 `" a3 j" `
* S- U% }* Q6 h9 t$ }指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
# o' n& j4 |6 O$ ^- B a* {$ o6 O2 r+ O6 }, t
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏$ O: Q7 t1 N' j s4 x) s! f5 d0 j
% N8 p8 [3 n; A7 z
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。; |" g, l; h9 a- k
7 F9 q: P6 m, H0 ?) n指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。; P0 H$ Y) z% N. s4 P
" v9 L+ k o. \" y( Q- o指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
" W& r1 y! B" h$ r cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
( q+ G! q8 q- q! {* C5 Q) B2 H7 Q' m: _$ s cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
5 C; F* V" |8 D9 w% B' u5 ^ cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框7 p8 O# A2 f. C- N( y8 x1 X
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框* p4 U6 Y% @9 ]/ q
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框& z. i0 ]' N% S6 F, ^: ?8 H8 p; u
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)+ B0 N: Q' |4 t% s1 J9 ~6 _. c5 A
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物); t& O' G5 _$ o& C5 b' |' E b
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
! U% g& [% S3 k8 s1 {# f# f9 {& r( F( U" M
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 ^% J# u$ r3 s: a
' w6 J ^; E! ]) z
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: w7 n/ M; F8 o
1 R N- Y" N O4 ]( y' @# T+ `( G$ J6 a指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 r; T, N% e/ @/ @! A
- ? w. ?) R- M9 h6 q指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- v( ] _7 u. F/ {* y* J1 |; s: X4 @. x6 M. m0 @: S* d
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 T: V' Q( [0 i& `7 i* u
( \ v0 \5 T- Q" R+ G) \* A指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 R& D+ ~$ {1 A, ` _' l- x4 L$ K4 J( u7 p
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! m! m0 z s- p4 E6 M3 D
$ Q. B r* d. V, a$ V: ]6 o. |指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- V2 V. ^: |7 `& T/ n! K) A" J7 c7 W8 j8 L; _5 S
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: r5 b* u+ j7 C$ u- q
L! t, r) K* Z& Y
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
3 G3 o; U; c% s& J) v
' d0 x# \; b, B# R指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! V. c, i/ B6 C7 w, V6 P; z8 ]
* Q# B4 G9 I# M+ u' M指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! \# f' h7 Y* ? Q
* k1 W G) r" s指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: O+ P) y0 r8 v
G: k7 E; B3 P5 ]5 ^- }指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 R' B! x; ?. A2 X3 J/ y8 f$ k s4 P* z0 l: _" ?$ y u% ^
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 j b! q% n S3 e+ m& D
9 g% v7 B, @+ J1 Z指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! V& c) E0 ]) @
% S$ V: W+ a$ J8 B! S& o指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 w4 ~- e) n$ b+ P2 d8 n9 u7 C
( S2 O. d$ ?/ p0 k1 h指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 Y* Y" u- g& u4 }# q# t3 X) z
! J2 s+ i: g+ h6 O( c' C% d指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, j& Q( D( M' f. f
9 }4 W/ M/ `( Y8 r# Z指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 X' M) [3 W$ V) t/ t' _1 H- `5 h; i; Q% U
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 P( T u% o' `- ]
: P0 E" Z* j% d/ B1 D& ^1 p指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 [ O( Z% W6 O& ?0 ?5 b) m# i5 P7 X/ i1 X* c; n
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 ( S. I' I; s0 A6 c. f, K y! u
) I+ v) a" Z/ \+ T# P" I【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
' n, A% Y7 E5 J7 b5 V- Q3 K, c( u* E% z
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!6 X# ?) D, b" m1 Y% s
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\$ i' R7 N) W) }
以免游戏出现其它未知错误!
& n7 d& |2 Z. F
% k3 V2 Q; e- H2 A4 m! L金X修改显示图像品质方法:
, K4 H: b* i: Z进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”" p" h: z. _4 o- c
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
# a$ J7 e/ p, L拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
# y; Y9 x/ E. @1 {) P# h! z9 {8 O! P. P8 ^- P
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
" ]; L4 i) i: C- J由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的," ?% `# [, e# Z+ ]% ~
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
7 `3 G7 O7 H/ v# E+ ]7 n放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!3 M! \9 Z) p4 `1 d
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:6 E( n$ ^/ P# p
# v1 o8 |. c0 k7 z8 n2 Z金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
* f, _) l0 V" p: y$ H: t- V Q* y' t/ r! N
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:2 d* v. H. ]* w; u
4 S& C0 @9 d. q温馨提示:
0 S& D! ^! u! T' p: I开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!0 p/ A7 d2 h* w# B5 J1 v
特别是360!!
! x; q/ w' i2 i& F- w! a防止误杀汉化以及文件!!!
. T3 [, N8 w- s: D3 q3 j造成游戏无法运行!!!2 V9 @' p( d: D( d4 B- n9 b0 W
==================================================
, d/ h1 @* y( b/ x4 `压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
5 P4 V8 k& V6 J7 K" w+ ~- O
6 G5 Q3 p) x5 M4 |+ R: p: B文件名 : 669.part1.rar
6 P' [5 J% i! N4 l* x* TMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
& W/ S3 P+ v0 k& ~SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78728 J. j8 f: e) b9 d
CRC32校验码 : 0BB6EC3B. C. C# B3 Y- H# {( e
文件大小(字节) : 1,073,741,824& m4 ^) F% X }) `
==================================================' D- j0 p8 o" L }! m# W8 G3 C
6 y6 Z! W* w+ x* t$ `- o==================================================# D6 L* q# e% N) R
文件名 : 669.part1.rev0 ~" m0 j$ E2 v M
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717) O5 Y1 G$ ~' @+ u# ~9 i) x# ^
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C$ m6 B9 H0 A* c j% I/ A
CRC32校验码 : 2144DF1C' g' Z1 \ |% A0 G5 j4 z
文件大小(字节) : 1,073,741,824; B2 m( `4 Z: ^; Q2 E. ?* _
==================================================
, s W# d, K9 T) }9 T2 ^: g6 p% _7 C& Q/ n
==================================================" a9 G# x- T/ q
文件名 : 669.part2.rar) w. s* c; M" S6 M; V5 z4 {
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601% l3 S. Q. }; V
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
" V/ j3 V" l4 Q/ mCRC32校验码 : 8E0FFE8A
+ T) k0 p% @5 s$ t5 s文件大小(字节) : 593,399,998
0 z% m7 ~* T: [4 o' F4 c9 m9 N& f. ~8 t2 K- l; [9 c
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://gaaog.com/aao-7-1-1.html2 v/ d `# T$ E( V
==================================================l
2 q! @( v7 V& H8 d5 d, l1 I6 I1 h, W
& S6 R | x& G: [- l+ P6 W+ r友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
/ Y5 {- D$ z) s5 R+ V1 g8 H |
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