金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:8 U( ^) b- R3 C3 V# ]
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】# y8 K4 j8 _9 V' u Z j
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
) e9 P6 ~/ U. X% @% O本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。% c: M" \6 c9 B" L5 ^! b
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
$ I3 n& x' R' K1 Q m所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
. V4 c/ L& r- h; R. A正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!: e6 c* H! i, r7 S5 l3 z
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了), }4 p, c' S) s1 m; Z( M
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!3 @- ^5 n& V$ }0 i2 w0 h- o. r7 Q
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!' a) g# E' E8 I5 f) f2 h- X% X
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!! r, |! V9 r9 ~: S- |( @6 u: v1 V
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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3 ]& \2 h; t: B$ a5 n- {- 更新记录:
2 p" }( a, _/ S2 L7 s. ^& a; I - V19程序更新:
; w( B& f" c0 u2 q1 L8 w - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).; N5 c3 t D9 K/ m, e {2 t
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
6 P8 N3 A6 M0 Y3 {" g/ p - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
! ^( ?, C6 j4 e3 C, X9 `/ |8 f - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
" c* d& H, x7 I! P: [ - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).5 B, G/ T1 n) U! S8 t, O/ g
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
9 ~1 _: Z2 j Y - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
$ b, S7 j" L4 g - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).6 a, w# W0 y$ _3 L' L+ A( d
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.9 V6 V' @. n" }- A7 p& B7 _
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.7 {# n0 `9 s: N5 J% S4 ~
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
3 H0 l' q* I# Q9 N4 T x# ]' B: D, F - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
" u, _, ~# V. t$ s; o j+ R2 H - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).. B; h; s' J- g: i7 N
- 14.新增:使用或装备物品的条件:4 E6 [& A/ i2 X3 A! i" [) i
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:9 v* a# e5 x! i, z0 j( W! s
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
+ J2 D* y2 h* r( q9 q - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
: U) q; F, n5 A+ ]* S3 {) C - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备: k( P7 J u9 v8 m
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
# P8 Z2 K+ f3 n - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.& F6 ` H3 L% A$ P: `
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
- S. [8 }- U3 ?2 y1 N- P* u' E - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
2 p2 L) P* K. V# g7 `6 i4 J, s - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
1 M( N" ?/ F3 T Y - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
4 [0 M$ H2 r, b6 k( v - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
0 [0 E3 V4 b+ c - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边). j0 D, N6 L* e. S
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).. }% q L5 Y& M) E
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
7 v, N' u; S" Y. S; R - 24.新增:自动保存战斗次数. d; s' g6 n; a) q) n/ @, n) s6 y3 C
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)6 W5 U$ \1 J; h) }: {8 ^3 ~
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0). N- C9 p6 z" T3 ~' P) s# `
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
8 M5 M9 L6 t! U/ t0 x - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
! Q1 N/ d3 D$ v9 }0 D( U5 Q - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫4 M5 z, X9 X4 z% M; S* { y% ^! S6 i7 D6 @
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
6 _% ~2 a4 G- Z w3 G - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
% n: \' G& q% w - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
- ?2 j" K- S) t, f) f6 |. b5 A1 h - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框: p) A: p0 t8 x3 v& G& a3 a
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫)., i B% f: ~4 ~% V5 c% p" A* V
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
$ i! Z5 P( G4 V" X' c4 G5 N - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
, J" F2 U) Q5 m7 d- v( r' V \4 Z6 P$ {' O - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
1 _6 X1 ^; M7 h! j$ f - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
* L. s5 ~5 d( C' \! t' C) u( M; m - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.6 u1 N1 Z8 U8 V* I* @9 M% U4 W
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
, i. L( t1 d w R% y7 z - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)./ P6 w$ z- W) |( D) W$ p4 d
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).9 t; u& U: M3 `% V M+ r( e
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:# U {& ]1 f/ J+ f% r- l% y
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
1 d9 T% q+ b1 x0 b" p& T, Z - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
3 I7 |2 C& T+ u7 Y8 @6 z$ T! X( H - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用8 |! V, D! s& R) u
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量1 z9 O. R" Z/ |! i+ j U7 @0 V
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
2 P% p6 K9 N9 S9 {! Z2 ]9 P: F! a - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
9 h, S3 w8 ? i3 n9 p - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />2 E9 [& h9 m, Q/ `1 d' l; u
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.4 J8 k$ ~# x9 j9 P Z
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.3 l4 _# L t# I' I! d2 v( N% A
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
9 O' y3 T1 R5 j* |& C2 ^7 G# M - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
5 e1 C, M0 W6 K% b1 j2 } - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值." N) Z- \! M# t# W' K
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.1 U- K+ m; t( ?' r, R) w% ^
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.0 D- o# d' b0 \. W: I4 o, k& D
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).8 D5 c% x7 Z6 T( l/ V: ]6 N) h
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
' j% r- r* z# n* v: h - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
7 h8 O: w! d# o5 U, k - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
. W4 H1 \! x0 s: c# w - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.! |; b+ W9 V) @
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.8 ?# n1 `( x, T
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
# j" _0 M9 k7 S! w% P" d" p [ - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.1 A# W6 C0 O; X- m% o, @& [
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.+ a( d5 f% y3 s( P! _
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.% d! x8 L* E5 @& T
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.- [1 N$ F0 m* x7 ^5 g
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.; i2 }7 X! o* }; U( l
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.5 O$ @9 X+ v ?5 Y' m0 v# _
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
* i" _* H3 N4 U& Q& S" Q' ]1 a/ @ - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
* [5 `, o9 l4 l# f7 v - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
+ [! H& L# `9 w2 m: g - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
0 ~! D* {: w* k3 o% [* U - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
/ o( D. b/ G8 ?% _, L - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
. x* C" M8 T' B4 e) \6 f" A1 _1 j7 y - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
6 o% O+ f6 s% Z' H4 D - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
1 F, f" ?# M: j% ?. J0 s - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
8 \) f' m. h* M) c- }" E - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
$ g' k' O% n8 e3 `: l - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.$ J; Q! f r6 y7 [
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
* C. M E9 p- |7 R( G3 [8 H - 47.优化:读取xml文件速度.
* g5 W8 A p6 i - 48.优化:图片读入速度.
2 \/ L$ V( v- X1 y" A& I7 t1 @ - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.) y- F6 e& K% ]+ f# Y
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.% }" }) [8 H. {- G* l* A- H
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".' C3 w# n( b0 v) ]2 B# P v* d' H
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.- I3 m& T; k) J7 h. S1 B) {
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).2 V; A- ~ W- t2 V- q% D
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
- U! ^, ~( R4 {# m# W - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.! I* Q5 [* g+ Q7 W2 w' L) D- N2 O( a3 `
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"( e; T6 b B) l8 n, v5 P4 G+ N$ w
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
- d/ u; E, P, m" T9 g$ c& j' F: { - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.0 F9 H& s( w- x9 @* M6 O
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).3 y' L+ e0 |4 S- r3 q9 I
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).! e) F, i) c! G N/ p( m; ^
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
( A3 T3 ~0 B3 N( ? - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG./ q$ h/ F* ]! p! _" w2 q. T: K
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)." ]- F7 k; t7 g, D4 p
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.- N0 g1 }% _/ V- e# l7 _9 U0 b/ O
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
. r! ^# t4 l+ ^2 b: s - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
4 y+ N8 m) l7 I9 u" M/ \ - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
5 k T% ?1 F; j; f5 D: [ - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
* J% Y8 L; q/ W - 69.新增:支持万千江湖世界.) F' t* J. E; x$ k4 b% P
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
1 `6 d1 }& p% @ - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
! O4 k1 e+ G' j( t9 H2 C - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
. E7 b, w& x: U4 q+ V - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
9 b5 u0 `$ _+ Z2 j8 A' P- V - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放7 E$ @/ O1 k, O, [
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放6 \& I9 N$ {8 Z! h& y! W
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).+ T" `6 i, l. A# Z% A+ F
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).. M5 j- M8 n- E% j/ w
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
! D) h9 K- K, A: [1 s - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
& i* X8 ]+ Z: A4 ]% ^: b - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).) ]( N- O: O1 M) g
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
- ?7 x# G3 A% B8 A+ a - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
; [3 R/ E" i$ D: q$ W - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.& x* c/ [- A: l2 m, V& c
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
( W$ d& C0 W _2 J" H" }2 m - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.- {& H5 `; k6 D# h: ]" E: W
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.% o: z# P: @3 z$ v! `
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
" A+ G1 m- v/ M - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
: M" p" N6 N+ S9 B2 C1 _' A0 ] - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
/ m8 o* x4 A0 ?6 A- n - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)( c9 A/ i0 d' s3 V# K( T/ B
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时& T v/ ], Z! T) }; ^0 d
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
9 n; O; U& Y: Y4 k" r - 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.0 v; T+ c1 Q" P4 n5 P: Z
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)2 u/ g, j# ^' w5 j- c: P
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数). h0 V' N- Q( b2 r
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
0 m/ w4 A; ?' g0 X$ E8 c - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).) {/ ~" G. k" m4 r
- 88.优化:存档界面打开速度.
2 j+ R3 z" z% T - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
. i0 k8 R6 q# s; X - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
) q) U1 ^ U, T) m - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭5 c8 Q6 B. \, j+ }
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0% w7 Q; q$ C% a
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.7 f$ p# L/ f/ z ?- R0 V, J! h
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
4 B5 X9 g2 h5 r+ d6 T - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
( I0 m* c) i9 V2 Q+ u - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):. a: [$ s0 t# V% u
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true- K4 }9 Z1 Y: D
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true1 N7 f& ^; M; x' A2 w/ M
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
. b& z3 C6 ~1 `/ y' i - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem. C7 j V8 [8 ~
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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( f$ \9 S8 n% T# u& {【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】6 v" K- ~# Z+ Z2 a1 Y
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. T) q1 O* k1 C8 i d4 m* y6 n- ^8 d% s0 i
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5 l1 ]) ?2 {: ^8 p3 {. M【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】! @+ f2 I" k4 s. p8 L9 [) P+ W+ K# q
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制' q' `& g: z1 M0 m( X
; l% E& W+ K+ q M指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制4 T9 q {: L" ^8 t
+ M/ C6 v0 k9 w) b. K+ O2 q指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制; L, I$ B4 p0 `, ] Z4 h
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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' c. f, ] D1 S1 P& c# h; s- q$ \! I# B指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制, z$ D/ m4 H) G. p/ b
) B1 i% H- V! d. X' C) J1 R0 L指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
0 c% p2 @: v" x* x; V8 k
* d. D4 G. H0 f- I! w- F0 b! C. r指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
* {: h. X0 h5 ]1 w# l& u8 R# Z/ ^1 Z0 P
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' b, `7 ?0 {# W6 h4 V0 d- t
& y1 X6 [$ E3 O; ~. u指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
! o0 w, H& v6 u" `: O7 p1 @
1 |% X' |2 i d w! W' G指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -101 ?5 i# D! s2 m) f( S+ V" Z( a) F6 x
# c/ E& P$ U4 r! j. E0 |8 T1 o0 g
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
, E0 L5 y) R/ j0 [
- n0 n8 f' ^7 C' z指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
\/ S: r' R& |( @0 r) j% w$ @/ T* r) \9 m
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
- i/ v7 t+ E+ x" z# m: [% {& i) U+ m1 f: n
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀) R) J4 X0 t5 b. Y
- ?' P% y) w8 z$ \
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
( @' ?- g, x2 }7 @/ u7 U( m. j5 u5 O# q5 D R' m, A4 \
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳3 ~# }) F( r! z6 Z3 [: x5 l% F
1 G2 m3 l: s/ x指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制 K1 W. s. A( V* A- M
0 \' q7 C& |% G( C8 y0 O# b指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ U" P' h5 O" s' {* J& W8 ^
3 J/ M' u {8 t5 k d. g
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! U- E% Q$ D8 u& G7 D
! Z n* l: t* l5 D" ^指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
& l$ f% X3 r8 b! y& [* N( d+ r, ?0 |( p4 i/ f
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
4 o% L, V4 j" g* W* Z, j9 z' N* O
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号# u6 _4 U5 i' }5 n+ h( A
* N2 Y3 {) r+ P R3 v# [
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% J: l3 D3 ?' _+ X; B N
8 O* a2 V8 L' S( C, _: D指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
" W+ |5 d4 x+ \) t) e& ^
$ x$ ^& ^& R' F0 D6 \9 L( E; n/ @3 R指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数! w& Y M3 i) w+ t
- y5 N2 c' `% ^% p+ q指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德# }9 b, Y1 W/ E! J' J- t
' }, E+ o2 `8 Y/ C+ I( L) |, T指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
. b5 [) C0 g" }. t" S" b
+ |6 M0 b9 l0 G& d3 D* s2 S指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
7 ?& [: D ^7 z( j7 k6 O- i0 Z7 u( X& p
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑 j3 ]1 _" l: t" m
( E9 ?$ A S X( F A
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
% h( ~( C6 S( U" c+ j- ~. k7 {5 P& d4 \$ Y) U+ z- f
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目. o9 `" F2 E' y3 E' r
( W. } T5 \" V; H1 W- q9 m指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。0 ]( Q% {5 M% h" ^; z
+ |$ C+ ]- T5 k
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。4 \0 |* ~# F( f0 g: P8 R; A
7 Y6 D% D# Z5 V, ~9 B% j' j5 M: F指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
, c* l3 P' C9 k6 z# f. A1 t" q+ R) G5 g k1 I. f j3 U
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
: j2 D* o( z' a" x& Y+ X$ f9 |9 n. l2 Q" v
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
0 Y& p4 E: H9 m& ?
# M% A4 ]' n1 N2 V指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君/ n) X/ W/ R- F' B
& @9 L" s) z9 ^1 O9 [: u& X7 ^指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
, M; k* P1 q) U2 H/ T# W P9 y. p1 G
/ H/ ^; \" }7 Z K2 k) ` e指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败; Q/ P1 f7 g+ {$ x6 y0 l* i# D) h
7 H# D$ {: g6 Z0 O# L' b
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
1 ]# R9 l; S" `7 u5 Q$ @; e& O0 r3 _8 H
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友/ w# `' @' E5 `! g/ W
. Y% h. \/ O) ?0 U指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
% d8 U! o j/ c+ O5 ^6 A6 o2 z0 M( a9 Q; Y+ _8 j) ^- k7 Q. |6 i
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友- d9 S8 |6 f0 V* G, v
/ Z: O8 |" N) P5 {: h, Q$ M: L
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如3 V: t5 I$ s0 ~: k! n
4 r+ b# m6 r9 J( `1 V* R指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
# N) C6 _; Z3 y7 r) \) h' L) ?6 W5 U
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
$ M3 [" a0 {$ w
+ B& G% @+ P ]7 n3 Q指令48:【暂离所有女队友】无需参数。8 ~, P3 B' V, r( B
' l* ]- k6 E& p' \* R5 M指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如6 v4 Z6 B" ~/ Z8 `. `" ?
+ d. f7 w9 ?) b4 J% o" G指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用& Q6 ?4 O# T" l1 @, S; k1 @) L
5 s( {) A% M* y2 A; t* K1 I指令51:【回队所有男队友】无需参数。
9 f* T8 r7 {6 G, l- ^; E% g6 Z( }, M' S! m4 ~& b3 w
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
6 a7 a! a8 j2 {$ q/ L1 Z$ t: |+ ^ @) c O. P
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败" b" N+ D; r# W" o) r' o; ^
( F: V5 Y* P* ~1 d0 ~: j指令54:【遣散所有男队友】无需参数。, J# Q& l* ?: J9 U6 r0 M
: s* j& A% o" u# k8 i9 e指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
; X! @. N( S7 w2 u- A+ {+ i1 a& \+ a* a( \ I( j; o( C; [
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#32 _) P" q+ q( ]* h* r6 c
# A1 D6 q- Q5 d1 K7 [
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
9 {% R- S# \( e: e; g2 n+ f6 X( a
/ [. v/ U2 t8 a2 [指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
* \0 Q, |5 K: O# g$ ]' K( D0 A2 Y4 i. w6 f
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
7 K' g `* ?) _2 F, Y* h: Y: J# A1 E
指令60:【menpai】可重新选择门派。
" N% Q4 e8 }& g0 D3 k. _+ p, y! b3 M) J, r1 f6 p
指令61:【退出门派】无需参数。$ A) D# I, L/ _5 D5 I5 b0 \
4 D8 B& i3 Q) ?7 @7 h8 _. w( p
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
& K) C4 p* A" e% i$ |/ r. v; L; [* I: g9 O2 O
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。& R) {" F3 Q- m( O
. G' V5 v4 ?8 _- @$ i8 y指令64:【restart】重新游戏。
' E9 ~9 Q' _2 H, c$ \$ ^+ v* N" T% a* L h2 g" u' g3 S
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
% Z" j }6 t5 \! c0 J# @. y2 [, v% b, w/ @- O2 B
指令66:【gameOver】死亡。
. Q; P* g5 c' l) _# p' D# k N- a: ~. v3 \
指令67:【gameFin】通关。
& _3 K) G- G" C b
. A Q4 [$ a6 f3 r指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
8 y& D; w3 M* @. n$ X' v3 Z7 V$ v5 s1 t0 _% ~* B
指令69:【主角改名】无需参数。" g) M. T7 b1 j# D6 n
) c, @, N2 @; s, a v1 V指令70:【女主改名】无需参数。; y3 a: y- v% P9 A- A! b
1 P; H8 M6 h% T: j h7 c, [" u4 I4 b
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败9 K! J1 F- {! m) {8 e% q" J% y; r3 j
% `; N2 I1 z7 h; y! [. J指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像- j3 ^+ Z4 B, [. d; W
1 ^2 E3 ?6 l: o) z& _, V
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
0 O* C* `0 J# [% T8 F: g8 l K
2 _) E2 j s2 j' s指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
3 Q- ~: @/ Q: H; c0 l/ L7 l: o! Y7 I0 V( ]/ \- T" A) D2 y/ @
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
! @' d! m5 O0 k3 V* ~& f5 O4 k) U' p6 c# e5 x* C z- m7 Q( N
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏4 R$ N+ K! ]2 v) Z4 Y0 G8 f% I
; F2 N+ C9 o/ x5 W( `
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。: H" |+ c& v5 v
# T. V2 g( ^* Q' D' X' Z指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
5 U u# l( d2 I; i! E* k3 |5 H! n' B/ U" n
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
) {* |- Z# c( X, H& d# [3 I cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行. ?, W1 e# ]6 m6 o
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
" O' p0 S: |0 n/ O2 d. \ cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框( C8 ~% D; \$ G- D
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框 o! o8 x0 j( A+ i3 _2 u, p
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
: m8 U/ v3 q! R0 N cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)6 t! q7 r) Y0 `
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
6 Y8 d: L/ }" | cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
: L7 b z, q7 c3 r& P2 \' P: Y. F4 F- Z$ h, _9 r: z
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 D$ H: r5 _& ^4 p
" G2 ^ _6 D. X4 g
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: E7 w/ m0 i8 \/ l
# E9 I: m7 R* ^- ~1 T* p指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ o9 H5 O, k7 V Z5 B
( o& U; K5 I' o j4 e [0 f
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 b+ C3 Z2 g/ @7 e$ `- Y5 l
: t. h2 r4 x7 ^7 l指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' G1 U7 f: a/ ~# |2 p
& k' d8 G* p! D指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 }- S3 U6 O- l. L% I1 e
# { i: ~4 ^- g4 `: |指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& `% p& a+ n4 O1 }4 I6 M
9 n6 k7 ~' M6 u4 u/ |/ E; c. ] F
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 j4 Z6 i3 `: P- |% W
+ A- Y* K# B5 `( k) E1 L指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 f3 \. B8 |5 ?4 z7 `$ l
- ]7 c6 W: d; u( {/ r指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1# z2 }) A. v) v; x$ N) l- I7 ]
) v$ e, g R8 l; t. m0 @
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& u* [, f! g D* T/ H% l7 Z
7 v# A. V. |3 g& f; A! g; J
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# Y- ^& Q$ G/ u$ \! ^, I9 x0 E
( M* t9 R1 U# ^# S5 P) F, d8 s指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 C) o8 j. x' b
! t/ P/ [6 R4 g* Q7 |
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 r+ x1 y5 } J) v3 J8 i/ [6 u; R
. y, j6 K5 M2 P. C3 z
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 Q! P$ f4 p7 w( w: f
, y; Z* x: v3 F7 U/ }+ G+ s
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 |0 J+ M+ {4 J
6 k- I2 m9 G, }& K指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ ]. K- i# M2 R% K. D# X2 [
2 {- M! g* F8 [# z) Y2 j
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) [+ j T& |0 K, I" ~3 u, m" B" z/ y) Y' X5 N. r* ?" g! \) J
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, H" y" l7 T" Q" g l4 w: z
% k: R8 [: @. B% n( q指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; N2 k7 m! A' L/ E- A0 i6 `+ S
% Q5 p; r1 B( ?$ e# P" A指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. f2 L! {- V# K8 y9 e
6 p( g) w2 H/ N' q
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 h& ~) l# H) }5 V# o) r8 M
- t7 ^. D. n, |: [& L* Q注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
9 z' ?+ Q) ^" ~2 \/ _( P5 l) v2 _6 j3 R3 d
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
l3 j+ |6 g$ [9 z
7 o0 z) D; U+ P3 D! T ?0 p0 m0 D全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!! o7 j% z2 _7 c; U0 w4 b' J
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\* a. Q) X6 R: c. m+ ~1 h) K
以免游戏出现其它未知错误!6 g6 v3 o8 _' h' D7 y: t" p+ r1 @
& A" z ~3 p, _2 `8 {; L& Y金X修改显示图像品质方法:" ?0 B( x2 E+ n+ e* q4 G' b
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
% t% T. e$ {9 i# d7 x: f电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。0 Z+ ~! E; y5 K3 U3 `' D7 g" i6 w
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。8 k- w% V0 U! x2 H6 }
, v8 _* @( W" }, _0 ]& u5 s
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
. O# V/ ~* d g7 o$ x; g8 j由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,5 \1 H6 M/ h2 ?, R* G
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,8 ]7 H: _2 }) f. \( s
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!5 a4 Z; n! {! g2 K; t. L7 r# {
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:9 K5 I' s4 C3 d5 V# H, j8 y
4 e- k$ R5 d0 {2 ?金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:6 _ c/ L9 ~3 g, a% c
" Z l: Q% ^% E5 Z$ S5 q$ S% `金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
' }& D1 z: A' _/ k; R3 e6 |' ?; Q$ }/ H& ?: A7 g: n* C# J
温馨提示:6 k' K0 Z% `1 [+ O, z
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!. y/ t" y+ \# t3 g/ q. N- v" y8 j
特别是360!!6 V g$ _( }& w' y6 q
防止误杀汉化以及文件!!!6 h0 o' _$ j; A L! y- P
造成游戏无法运行!!!0 |: X. K4 ^8 I* L3 Y- J
==================================================
. b/ }2 s" C7 k压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
: ` C: G! a( a. I& Z7 Q/ r: @$ @: Z. z4 A
文件名 : 669.part1.rar
. p+ [: r1 @$ Q- [- {! XMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
, P; ]3 @' k u" E9 g4 V2 ]6 OSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
% S% N& H2 o1 G# F/ {CRC32校验码 : 0BB6EC3B
+ v! q( u9 w5 s% F文件大小(字节) : 1,073,741,8249 u) o. Q$ |6 {
==================================================
2 k( r+ S$ P4 X" ?& R5 v* w
/ D/ Y$ g/ v5 `/ W. S% }==================================================8 w9 J8 I2 J% B% ]
文件名 : 669.part1.rev% b2 \. s0 d3 m) v$ |; j
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
P! r: G. `3 ESHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C7 P4 `! z+ x$ x' k
CRC32校验码 : 2144DF1C
* q0 k( e; ]5 u文件大小(字节) : 1,073,741,824
L1 J- s* V: I==================================================& W+ U5 T ?1 }
/ S- p* E& E. q' l/ p% g* C==================================================
; ]! J. r2 }8 I5 c文件名 : 669.part2.rar( q4 f- R1 j" q8 `
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
7 p, f' `; u0 z) h3 L aSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35& U3 P. C8 E" ]. \. j6 ^: w
CRC32校验码 : 8E0FFE8A- _ l8 r/ d9 V3 m/ r1 G8 A1 b
文件大小(字节) : 593,399,998% z9 e6 K7 M3 c! |( ]) T$ d V
( F& p% k7 }4 W& r$ j ^3 r游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://gaaog.com/aao-7-1-1.html6 C6 {/ B0 a0 M6 a& X
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