金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:: N$ G- u! b# w$ B3 ~5 `
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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1 y' [( k; R# O. y金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
7 X, E7 a# H( ^8 p- ^$ x8 S& X本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
! l7 Z+ G) a4 q6 l4 R这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!: Y. x3 L3 q. z' z7 J d$ E
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
9 ^7 h. Y8 F2 @: U. P% v/ [$ @正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!* ]- w5 t. \) `8 R- v7 v0 Z7 D
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)7 q6 R. Q1 {5 J
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!1 y& A4 ~6 m, f2 Q
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!6 z$ Y K% R* N' h, F3 d
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!4 z5 r4 s/ b( r
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!, N+ ]; f# V g7 [
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" k' O" r& a4 Y# Q6 l- 更新记录:
7 w- ^8 u4 J* D4 d& ` - V19程序更新:
+ H1 ^5 b: M P3 h) T% O0 [ - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
0 C, j" p( a! e0 f - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.& f+ J/ _; K5 C
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
7 Z5 a) x% S/ g3 O - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).) A! X& Q( ~0 {: R) L2 s
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
7 x i! D: J/ M! g8 S0 t - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.. w: X u% r4 D, `5 J* X
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).# q# U8 H6 ^; @
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
) y( j: d$ z5 H: m i6 h - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
/ T4 i( ?3 D1 V- N - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.9 f p8 L7 X, X
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
% b, O6 P, S: @& c+ h" V: f& t, [ - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.3 N% v! x; j3 a) z) @) D
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
) m9 q8 l2 v. F7 R' i+ u% ] - 14.新增:使用或装备物品的条件:( i& Q* x5 J- V* Z) P" \/ }
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:4 Q) q1 v. g! M4 Y7 b
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功% ]- j) H8 d+ o- B4 y) C. e
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
3 y0 a) s0 I' D - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备0 \5 h$ v$ |3 }/ L r5 Q* R% g0 T
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
! u. Q2 f9 u2 a& v - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.& o3 K: m* g7 ?% a# e& w
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
/ O1 q8 M% K* m3 m; L- s* y+ ~ - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
3 q w1 E# x/ Z- m7 j - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).* K$ @! P5 U" \3 t6 F" {
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
# {" S; m4 T4 `6 r3 U - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
: K; \( a% g5 v ` - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
5 t3 X& r6 l. j# @ - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
+ s* l5 {9 r5 x9 w - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
+ K8 V! v8 Z. h! C4 y9 \ - 24.新增:自动保存战斗次数.
6 q0 H( [6 T$ U7 C- w8 [0 l9 Y - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
' E2 o5 T7 ], z0 t$ i2 r& ^0 O - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
: [0 k' o/ I$ G" | x, R - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
" r4 P2 Z# z a2 v; h0 m2 J; I - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
9 \$ ~9 |: V9 O7 j! s - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫 _1 J! v/ G( [; i: t- p
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
, J1 v: t9 D2 k) P& ?( ~ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物. b! ?" a+ V. f% C- N
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
0 u& [1 o8 ~% H! ^ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框/ i/ c. ]( p. a& `
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).3 @: V+ g2 c8 i; p
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.4 L7 y: C- B) L& ^1 j
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
~4 T) C2 @: | - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).1 q4 ^2 H8 t) {! B
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
8 p9 U7 Z) x( N) w) k$ n - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
& l0 \- t: \+ z# \: m/ l - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
$ ^ T8 \1 j& u/ u! d) V$ C - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).5 l5 m7 ^7 S* ^ i. {1 m
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).# n& }' d8 |: q, S. x( U
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
. r0 m" l* A3 Z3 J: _! C" Z - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
; o2 H J; I+ N - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
6 n& Q, F* S2 b( U/ ?/ R - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
" @6 P+ m r: {- V- U% S) P - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量8 ` ^4 U3 Q( }+ d4 P* ^
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
( W: ^. [* W. X9 F/ N - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
0 S) D& X; a* ~ - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" /> y$ E" X8 z9 ]) K2 k) u6 n) W2 E9 n
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.: j0 R: G4 C7 l/ @
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
; z: I0 Q/ K$ `. P* T" b7 @3 x - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).2 P3 X* @5 ^+ n8 [# M
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.3 j" J2 r( {* g3 k
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
1 J+ o7 h4 o) w' l J- |2 S - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
9 \! i( ?3 E0 [) B# R - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.( g/ p' U! i ^: i3 x+ M+ Z0 |
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
" E) S: X, o! c. [% w5 a2 b/ z E0 c - 39.优化:奥义的调用计算效率.( S4 ]- y$ j" w. [
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.4 R6 d* ~" S1 J7 g
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
* n0 j$ n; s" r2 d2 p2 ~ - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.! ], s3 O" S) X( \- D" H
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
5 R0 G" _$ P# l) O - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
! ~. [) [- v/ r - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
1 q/ X+ k! L/ R1 R2 V - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.% y5 Q- v9 v' P) P# _
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
' o7 I% l- T ]$ N6 x - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.- ~, n$ _, D! A
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.5 F8 F9 \: U2 }* S: D& y3 p
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
; @. O% K# {/ ~& c - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.3 u! k1 Q- O; p$ V m* E
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果." G1 }+ D& k, \5 {
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.' m, b D1 e( ^* V4 u- u
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:# \/ w- M$ U& E; o9 T
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
' b2 H w, B/ N r e - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
* N8 t' ~- ~; A: [7 W# z6 J - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
+ j+ K- c6 ]+ T8 Y5 A; ~ - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />1 n5 s" p* T* P9 V: U; U* E
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
" } `# t, K" N, w# r - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" /> H2 E9 Z% }( S% o; G9 i2 i7 v
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
4 k- N/ u2 ~" X8 i - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
5 u: [ V% ~; Q6 Z - 47.优化:读取xml文件速度. g* `) `1 n% O4 r- ]
- 48.优化:图片读入速度.
+ m9 w/ U7 O; \$ o/ u6 L0 a. M: N2 u - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.( {- L, ~; e! _3 B. N
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
J/ d5 S4 c/ ~' [7 c - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
$ A/ e- d% G9 G1 I F8 {/ P1 G3 C - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
5 B7 p# x0 ~* R' ]0 k - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).5 u! V. ]( K8 f- t4 w- w5 o
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果., m7 q/ s# X0 y, K1 }4 F
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
- I; w4 X/ H* {3 @2 c5 G3 `, Y - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
. N( P3 H; G, `' Q: ^* e - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
: L7 h# U( M9 P) W+ J# Q/ r - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
2 l# T1 d+ N' q - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).5 `& Q; S0 k2 H3 u, w
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).+ V# j+ w, c/ X! @3 Z
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
8 w1 o5 O7 }; h0 T1 [& A - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
$ m3 r5 w( I! Q' j - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
2 e0 F0 p/ g r4 r0 ~) s - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
2 r8 q$ U! B! y, ^$ }# | - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.4 a, b' p& B# v: @9 N
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).: h3 k8 q- k3 K; b+ w2 t9 A( I1 N7 l
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.3 d& F6 T# t6 Z3 \" F+ e
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.- D1 P7 l! ?/ T) s
- 69.新增:支持万千江湖世界.
0 B* i. z4 ~. ?7 X: W1 k - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
1 ^( ?6 b X8 b3 o! M7 | - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:4 B* h% { A/ R
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放2 Y" x3 |) i3 {- Y8 f
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放$ t! u3 W5 h- L( v/ ~
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放. Y- P3 L) _) D6 q; r* k P
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放) P6 ^- d3 R/ a
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
1 b1 u" j( F6 V8 u( z$ w3 v - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).' r( A) P* K7 t# u( L: R. ^1 h- {
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.$ ?# X. K4 a% e {; @3 ?
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
; P$ \) o, v3 }5 r/ n$ S - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).7 V. k+ E: X' X* e4 Z/ |
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
. J6 B" ]) A+ Y% T& r& C0 b - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
. _& [5 }* l* d" v - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.5 @& q6 W3 m# H9 m) h- J
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
- c4 E% x' |! g - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.; n4 ^0 w+ g+ r# }0 ^) F4 R, K
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
o; I5 v& V0 I: B9 I9 S" z, o/ ~# R - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
# F! [ l. U' M+ {! ^! F - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
" z) B L3 B. e! O' U1 I - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认184 Z( {5 Q* ~ P0 O) L4 Q. f
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
/ p) g' U$ g V# R - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
; C: a3 t" z. D/ X. @( S - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果1 Z6 q4 N- i& t* j. U' a0 v: m
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
3 v0 D& @, m) T, U D - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
+ [* o! C2 { J3 s( w - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
6 v0 O- g& Q W8 W+ |6 `1 [! j - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
. L' p8 {2 v, ~7 T8 O - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
4 t2 w6 K$ V3 v) N - 88.优化:存档界面打开速度., q+ m4 b! ?/ Q0 r, t( q
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
, ^- Q! s; n/ S! ?, I3 A+ d0 j5 p9 _ - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
1 Q' S, W' I* I: C - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭* b. w1 M: Z5 F
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
0 I1 E7 L. X4 X, A2 L% k r; Q - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.# M/ t$ P4 F/ p: E1 ?. k
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
# n* E8 `0 I9 X8 a4 G. k - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).+ D* o5 u/ H7 U1 V7 X
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
+ `: o5 z% e2 G. } - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true- g, z( o* e f; \8 S; R
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true J; ?9 h' C9 [2 u
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true* I$ k7 u! N7 m+ Z9 n0 Y
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.5 `1 c- k4 h3 u" n, O
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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/ f! e$ I1 U( p; C. n8 ^【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制5 Y1 o( A* Z# @: G0 f& R3 Z
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制' L4 ?3 [$ {" V5 I) I* I5 I
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制) c# N+ \' c8 U0 ~( m
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制, m5 d( g {+ P, K
$ Z1 O8 q/ w: L) Y0 ], s指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
4 A# `6 C' z+ @: C1 C+ y5 v+ v- P5 r z
9 D! ]% J% J }指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999/ `7 q) V9 Q! U9 W+ G/ q
/ U6 I5 H8 v; Y; [; S- k指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
7 W2 h* n9 Q' @6 I
5 A M) |% j; s5 ^# k) `( k6 ]1 F指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得6 b7 y1 {4 ?& g/ }1 S, r# K, A. h
' N$ N: o8 }6 F: ?. ~7 N
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
3 i( b; q3 }- D( c+ {
8 F0 M/ j6 ]+ X% \5 u$ l6 H9 R指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
, ~ s( c( F" c ]# z! ~( @. r7 I# T; E P" d0 X! V% Z% e. H
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-104 E. n7 Y* y& O* u$ i* A' F
& ]4 n$ c) t* \% W& h. ^指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷6 Y% h- d i) T8 f: V4 P! @3 a6 n
! F$ i# ~1 H# E/ K
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
9 w, z# P7 V# B8 x x# b/ w
8 F$ Y3 Y4 G S& e# o指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
' D* w7 e) ^+ w2 B& `# }0 P) T5 H
7 @: M9 l* A; T( R. m; J+ P/ C指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
9 \/ C; n* T8 R1 ]; F0 N; C) q% q, S6 P3 T7 y/ y, t6 }) w
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳9 x: q& Z# J4 ]0 j2 ^ P
( ]: P0 W5 M- h2 T& o
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制( M$ ]" f8 ^# \& ~& T
: ?% p% k# k0 S! G5 W# I/ L指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 D3 e# s; Y2 G6 f
- x6 U `% H0 G1 w [$ M4 K0 t指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
& W' o( E8 w4 }& N" U- A
2 N- D4 d, i) q5 b1 q7 Y指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
- S# x3 s# O$ l! v5 N) n {5 h+ a; n9 z, \6 e2 E
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号) H. s& `& q7 P: Y$ l
, [6 J w p6 @4 W/ h i) {: ]1 U
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
& _6 ?8 w% A$ M' q7 {( `' X" y5 y& w) L+ [) T) `- f6 n E
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
$ S2 T) z* G* t& M
7 e& Q0 L5 E) F8 |' n! D. M$ ?指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数0 E+ n! U+ _- m5 w' M, ]$ c
, A7 J" H N8 l0 t0 G6 f, R指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
8 Z( O9 e- V% \" V' d, b: I
& x2 f: P/ N$ @5 G/ G指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
; V0 ~3 W# O/ g j& U" j# C
6 e- f0 M1 k5 s2 D; v- G. i* n指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘- G/ h3 P" \$ M) X3 G$ ~' w
% O2 F2 O E1 r: w
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门* X5 d& r& i* Q% I2 M+ Z5 }
, F5 Q* N3 [1 H9 n/ c
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
1 z& g3 B# A* F% d m' Y
5 c! `+ q' u0 ^7 T指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
) ?2 \, h8 e0 s# @7 z7 Q7 M8 o* p" E8 u
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
1 M/ ]: @( @4 G' Y5 {# S+ L; j6 N( K" i1 z1 w
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
6 [( r+ {! }+ s3 F
3 x$ Z% d5 P4 v& A# e' R. b9 g指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
- B. R) @" E$ Y; }9 h% x$ Y' Z: ~# X) t M# m
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。9 _# m) N6 }3 d/ k) L
$ P [9 o" n7 I: p0 Q- _7 R6 f
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
4 M& z, \1 |9 V3 B- F
: n/ Q/ J* F! Y7 V指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
% W* J2 r/ D y
8 M7 ? q& T1 _3 H* Z指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君) C$ q% f- r3 C" h9 K4 I2 w
0 A8 b& b- f9 ]指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令: w7 c2 M b3 ]3 G) \9 s
5 Y, W; v6 Z6 C; H; Q
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
, F$ y2 p: E( C, [) ~4 z5 t6 T9 w0 B1 r2 o% G& g; r$ j" \
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
! d3 V9 }$ z. r+ n2 ]( K9 {7 n0 @5 T$ P7 {
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友2 X: N! ]' v k1 q8 Z- i0 n6 F
2 e+ Y+ E: G3 h, q
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友& w# l' Y+ ]) B
+ _. J8 t, k$ X$ I4 n1 f* k
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
3 T" ]+ o# Q$ a- `& m
) J E d& i/ b! }指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如2 l. F, @: l$ N! l6 X8 h4 ]
% U: ~! ]% w; G) L. H
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
3 S$ |$ z" C3 e$ L2 q: s( G* E5 Y2 o1 A/ N. Y3 n. s! E
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
5 D; T* o4 d$ s3 f' V$ C$ F
& i! ]8 Z) T% [6 o) R9 e" c指令48:【暂离所有女队友】无需参数。3 V. ?. ]2 T+ `- D. V! b
8 l! d6 i4 I2 e4 [! L指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
5 y6 A9 w0 X3 s# P
1 D* x4 ^, N0 C! H7 O* I( X指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
; |# T4 T6 M6 m' U% M$ y4 x7 j- \) l4 W4 n
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
1 i5 t4 D/ J! u! J- R: |
5 H0 v7 i% ? A; j& O指令52:【回队所有女队友】无需参数。- y/ N* r' t( E
9 ~5 r7 @) _/ y) q" s3 y$ _. E4 g' t
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败' m( j" D) B j: k' r: s
9 B! s2 B8 C; {* h1 l3 ?指令54:【遣散所有男队友】无需参数。! p# E: m+ {6 R7 K# _
% s5 q$ q/ U1 j$ F, K% y3 ?指令55:【遣散所有女队友】无需参数。* @' A" [) ]5 `0 }3 i& @# N8 g
5 k- V" n4 m1 p* X& ^' E
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#38 R6 S3 R) t" u5 G" E
I0 a) U Q5 m& Q
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
* W! n* T1 H7 F7 m1 Q
8 @( r; n' F- n5 _; L/ K" Q5 `指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
3 a y: Q0 w, w w) G: @7 P
5 z; A6 r, K0 Z5 R. r- C, t指令59:【day 】跳转天数,如:day 1) I0 ^' B9 `8 ] \$ A
* B# k) X% s. s1 [ o l. ~指令60:【menpai】可重新选择门派。
1 W3 C7 [( k6 n; V: `9 F: K a" f2 y7 P' {2 K3 e( Z
指令61:【退出门派】无需参数。, @& I' D4 f6 K$ m0 J
$ R& H$ `1 Q o# U) _1 j% |& v指令62:【mainmenu】回到主菜单。6 g) X. U6 b" T6 L! J
. k* Z$ H4 t6 W6 R L6 f4 @
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
/ a+ F( `* @+ K0 s0 p1 g( j' u) Y) D5 c6 {' ~
指令64:【restart】重新游戏。4 v0 W2 K; X) W. J
6 m( M# u' c' ~5 B指令65:【nextZhoumu】下一周目。0 Y; m2 h) g2 R% N( d0 \( ?
. m F' o3 D2 o; f指令66:【gameOver】死亡。; B. ~; N: r; I$ ^- j2 c
; c& ^; \* x5 C ~& ?0 V指令67:【gameFin】通关。8 _- m$ @; F1 [$ W! n
2 `4 U: m4 Z- b3 A; S. _- a2 B. X指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
7 S4 c( H+ t$ [3 i8 c# }+ v; {+ O7 n$ e1 S9 T
指令69:【主角改名】无需参数。
' ^3 A% L- x5 ~( Q- g( f4 M8 j2 O/ }. q+ x- B; Z" j: z* L6 x6 B
指令70:【女主改名】无需参数。. r, e- K5 V7 X! g( P
* `0 L9 H g; C& v% _- L
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败8 v7 P6 u8 Q. q
( E8 o1 W3 j0 b: n8 u) I指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像) @3 H) J. }' C
2 D4 h* ?7 B; f9 w: p5 J! Q指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
2 M; X, n! F( H! J3 j( d
, t8 k4 @6 D0 I. r, O7 h指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5001 B) C3 h! q( N+ O9 _
1 Y( b9 J; M3 y( K9 _% |指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
: Q& o0 }: r+ z$ h" ^
8 X! ]( x! }- q指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
& _$ C( f4 b% ^7 M
# D2 n; s* J; X( P指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。1 ~( f0 w5 Y) K! J+ W
Y+ |/ s, L$ l/ A1 @" P5 z# j指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。9 ]: y k% p1 Q, k* z' L
l) a) J* u5 D; r2 e7 u @
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:0 T X% a1 ]% X% e6 K0 j9 {* `
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
; |* r6 ~% w6 J( s cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)5 P- C% a0 U; z3 [4 g
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
+ T, A3 h B$ i2 W1 p cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框! h% X5 y8 b5 }7 e! P: a; D
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框+ R$ ~1 R) c2 Y: u/ a
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)9 i# W1 l( j) Q; A2 q @( I. {
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
- s: ]4 N. p% @& ? cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框4 b* W$ v6 t+ _0 E2 f \
8 O/ ^; f/ k+ k# q指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! c5 m2 s" d" t
# X; K* v+ z7 Y1 y: ]! o
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 Z- D$ r) c, j2 c$ l
1 @! R) U1 L$ p3 J# e9 p- j6 s指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# H8 y; ~. P" K E4 M2 x& H& S$ H |5 }$ _8 i0 z+ U
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 G3 R2 O3 B1 S z
( c+ `4 h0 t" n+ u) ^1 G: M$ x0 ^# o
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- h7 M1 C3 E; W0 |7 {" I) f5 n
/ M! k- S- v* o+ w* f) x
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ w0 M* `* t7 ]; W! D
8 v/ q! u2 P1 U' I2 `8 |, @& R
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' ?- z( Q4 h9 W! J
& T* g7 d+ l5 T! @# T8 e指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 l! U- g1 f6 {, H+ h
0 |; w2 i- H6 A指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
\% @: `" ]! f% A; _; j- u" s5 p8 U- O
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
1 g: S2 k) g8 T# l5 a5 S: Z/ Q, o* m8 \# F9 x% o
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% i+ H( N/ E) P9 U
' |" ` Q2 h2 K! H指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 I4 ^' w E: o
& L# u$ A& y8 |% P* n/ j6 Z' R指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
w: Q2 k* t$ Y5 }( q5 m
# D- E. x' g* N# x/ W/ \指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" Y2 F- ?* {4 v, M! C4 r1 l, C% L$ N
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 W* V4 l. v- a9 T! ^1 H
' a d) M$ x* H指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% |' e \# g5 f' v
# @% J% Q/ A% b5 J
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. S- L/ A, i0 M' p: R
4 h; |- t; ?; u& H7 w指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 q5 y9 O9 k% @# z; @% y: p
9 _9 K# |. G/ J9 z6 O0 }( g指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; a0 q$ n, ?% r
+ p3 F- i6 y" x6 R9 }6 @/ {
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: E6 q1 o' C o) d& m! m$ O6 M3 g% G \7 X! Q! F1 s3 [- f
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% D7 }* k; W8 g# [7 z
/ P& `3 S+ h" l6 s) I( t指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 ?; F5 a. G0 U# k" n, a0 j2 y( C9 D
# R2 B6 o: ]- B2 @- b注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 7 d# J2 f1 V# m: N, j
* j+ t. R7 s4 I7 J% Y# `) g$ f
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
0 `: K0 v, R% h% E) C: [; g E+ ~
8 _: W0 T' e6 g" ~& \全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!7 B1 x0 \/ x+ U/ e3 B9 p
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\7 p- _. y- o% Q3 [& J B8 t
以免游戏出现其它未知错误!
( d1 S& H" d. R' {
1 j7 X0 `' s$ F* N/ F( g/ C0 B金X修改显示图像品质方法:1 m4 g- r2 G9 o) I) \
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”* {( y( h9 z! X$ m. c
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
: u( S1 U: i* S) G1 u, B拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
; ~) w4 A$ {8 J$ F6 ~$ E5 }% V, ]& h9 {& ^ H* f
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!* |/ c8 |5 V+ _# N1 `
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,/ F1 o5 w) V2 y
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,) v9 ?. `# Z/ _# E$ L
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
A+ ~. }& I# ^' f! l金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:6 f% ]8 A8 ~9 m& |& }
) J M2 A% P# M _
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
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温馨提示:1 r4 Q9 `8 w) r8 R: n; X4 R; S
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!$ J6 P! x) ^1 N& `7 r% H' n
特别是360!!
& v3 N/ J9 { E8 q; Q1 a, Y8 {防止误杀汉化以及文件!!!
0 e+ c1 O- Z* u7 {9 U5 T) Z8 @: A造成游戏无法运行!!!
1 W; ~7 j1 V4 w \==================================================7 r4 @5 b0 u8 S# A
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!8 h# A# k* \) V; Q& ~
: L- O4 v/ N t" C- K3 B
文件名 : 669.part1.rar
) D& M; W$ P: s. `3 b+ Q3 FMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE69 L/ e# e, ^- [7 U2 G
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
5 W. t/ y$ T: f) C1 @1 I; D2 FCRC32校验码 : 0BB6EC3B
7 i3 E+ E7 Y4 [, n0 Y1 E0 f, n文件大小(字节) : 1,073,741,824# x! e. n% q: i# F
==================================================
, E' }: ? L! t L& h8 Y ?* n% \3 E3 c# I& Q% O% L4 p1 N+ \ I
==================================================1 i) E- t" C: t
文件名 : 669.part1.rev/ B- f x- C9 z8 P! u7 ~+ V" {
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
& I; z9 m# T8 N; p: DSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C6 ]: w% _! y V+ d+ [
CRC32校验码 : 2144DF1C/ I. X- a& v# P% b) X/ l
文件大小(字节) : 1,073,741,824& H" _9 K* Y9 ~4 u) F
==================================================
! |9 X+ U2 k; R# q( ^4 B
- ^( p- b* q# L' w==================================================+ j* f" {6 s8 N8 G
文件名 : 669.part2.rar; s# m! O. |; M' w
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601% U( g+ R% h. h# B. i- z
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35( p: N3 B" t' ^, X
CRC32校验码 : 8E0FFE8A/ A" ~$ t! V/ }+ M( N
文件大小(字节) : 593,399,998/ G( Z! e( r$ P8 Y, F
4 r- ] Z ?' {8 p: O8 n1 e1 H5 K
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://gaaog.com/aao-7-1-1.html3 M) g8 I" @/ K7 C8 r& M
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& R9 i6 p8 J8 r友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!7 Y3 K- E, ?* y' B
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