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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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* z1 C* D; U  F【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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# J1 n0 ]& C' H- y. N: E- |# @金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
; W& O% V7 T+ z/ `3 f4 y本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。: W& x! M! r% j. {, X' Y
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!4 X' [! H7 J# d) |  S
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
2 ~% a$ p4 J7 U- m* t% y正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
  T% d8 M1 s# `8 ]: v" q(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)1 _- |6 Q$ }, d* Q( b, d
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!- ~8 b8 e% l4 G. i" h4 j! R5 N4 W3 ~
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!9 v) V/ G1 P* s+ }, \
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
! d4 i1 V, N9 ^% t. `. V- U这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
2 e/ S* h4 X  B! _5 }
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! P! k7 T. ^5 r: r: I2 r# f; Q& v) p
  1. / @% x: o- s+ v' Z2 t
  2. 更新记录:  A3 {( k3 a* e& `, V' Z
  3. V19程序更新:
    8 ?9 x2 W: p/ z
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    # \9 ?2 h+ m" u
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    # o. s) \! \$ f$ a! X, X7 m7 E
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    / A& _/ c3 _. b
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    6 `7 a. K, |/ _% j) {! ^$ L# i
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    2 S: z: L; i6 ]$ c/ Q0 G, R
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.# {. I; ~% l, T4 n  s3 Z
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).4 }  w) d# L5 S1 @
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    , \# y, G4 E8 e
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.2 H8 b9 n6 k9 V3 P7 {7 S/ @
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.2 f. @7 E6 S1 H: L6 X$ |
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    6 V: K- L# p) @# p; x
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    8 k) X: U3 y4 P9 p6 ~% h
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容)." \0 J2 F. ?' y
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:7 L" e* F' f# f
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    3 g" h* T* |( k6 G; J) ]1 |/ l
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功/ p1 \- |: }6 r+ ]3 s3 Y
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:$ Z* l* Q+ a1 b9 ~( l! x
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备: X" W9 O& M. D
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    9 n1 \# n; h1 y& S
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.# a+ i0 w0 N8 k& x
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    & [  ?* C4 n! [  R( T5 w& |( i
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    : |$ r2 M, {  @, c
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).* J+ f7 ?& g) {1 s
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.2 D% ~/ ]& F( e8 a) P! V2 z
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    $ z6 ]% C% e& R8 n9 b- O  _' S
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    8 h4 U5 c+ Q* \, r7 j, o
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).* t9 j! k" y/ t. l% E; Y" d
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    : a9 [! ]7 y1 K* A  X( A, Z
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    6 C6 C5 h  B, C; b* l" s
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    6 `) c; N. M; u" N
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).1 D7 j, x7 B& L$ ~/ C6 a
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    / b5 S/ o2 s1 y
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:4 k: b1 Z0 D: |3 I; d% [0 P2 A3 q
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    / I- {/ n% r% v: F9 ]) Z, x. m
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    8 x6 ^, D9 f$ w9 j4 R8 f
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    5 `/ b) o9 H2 v) v1 B
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框+ S* g( K6 Q$ {+ L  s
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框3 }, o3 Q  u9 I* {1 y
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).8 r, n5 |& |( U% [. M" @: ~2 W
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.- t+ v: s3 V" g& m# E) D
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    3 ^* L  q' Q0 A* T6 l( ]# N
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    $ Z; y) ]9 o4 J$ _' w( m
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    " c2 H6 J* x! z: M
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    3 I' _' f  J$ p" t
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    7 x; B& E: H% i$ y
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).* ^1 K- {  P, P0 o6 m1 o! b, t
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    : O' x6 _& [  M) ]6 {& p" Q
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:! N( L( ?" Z* g* f5 V( D
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name- `5 Q  ^8 V8 y9 c4 M% D/ m
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    + S# t& `+ g* C: _9 g  K% t$ l
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    # ^5 \8 m6 d- A1 j9 h( [! v: A
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量' \% [. I& P, @! `! T
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    9 M9 b/ ]2 [* P
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    5 Y( Z9 j- W* }1 M) p# M
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />) `* K& R* l0 ^. i& ~( V- }
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.( m2 o7 C# N4 k+ j* Q, C
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.+ w9 N9 Y$ R9 h0 w$ |; o! _
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    ; \+ |9 B. L* U% F
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.# l) N, B$ X, M# s1 Q2 V7 M4 z
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    , L- J! A- g2 V' C
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    5 @9 K" k% a" ~! N1 {
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    % S0 ~; m- ~3 x; B) u. D
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).# ^/ h2 }$ e8 S! V4 H8 m4 r
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    - x( f. ]! b6 O! C
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    9 z- Y8 i0 c% T  W) `1 ]# ]
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
      {4 |' ^; G* o7 Z
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.% W% G$ R. X2 N4 A3 D6 H
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    ' h2 C; U. h9 b
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.$ V: F6 y$ _( o0 A8 v
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.' E( [. k7 [& W4 |: i3 b
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.- z8 T+ v0 ^- m1 s" p
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.9 h3 J. K" ]" p! k0 i
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.0 g9 w1 P: b' ^! r, `( h! t: B" L
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.9 d' C4 s2 S6 z8 U, n
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.9 Y% V. U  v4 E) r. \7 F+ `$ j: n
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    7 Q6 m8 p0 }/ x& L( Q. d+ l/ ]6 S
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    ! x5 W, I3 {# d& J! A% D2 ~  o" @, d1 z; n
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    ) a* W! L% C. h! R& m$ T' @
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:! Q- t; N$ B0 q% t8 T' [5 e
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />4 P; J! `/ m4 E
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:( T( [/ I* A0 N5 X
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    6 f! {% K6 b1 N* B
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />9 j; {! i* d# i/ V; l& r* J2 d
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />6 ~" @. t8 e( B
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    7 A5 R& x- o5 \1 r; H+ @. O
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.. V# m% a) Y4 `8 w
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    ! o$ h% a( `1 d; y
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    * X' B7 M+ H0 {& J
  92. 48.优化:图片读入速度.- B# K) `; q0 h4 B3 N# n- B1 b
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ! O+ E9 _7 N/ e1 G* s. h" v, L
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.  z& M4 X1 |% A0 h) W8 ]8 ~& a- Y
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".3 G; j' o3 c% f' y
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.9 K6 m' A; E% ~1 |; _
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ! V( h8 w2 W3 V  O. ~. `5 y6 y4 ~
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    & G: k) o/ h" R' B2 s/ \
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.: S! n% c* Y3 V. a  o! p. q
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"& e; K9 C% F, Z+ L& K! N( H
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />, ~! b( r9 ?0 d6 [3 E; I2 \
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    " c5 [4 v; [- G$ n: _, u
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).: R6 }6 Q" B/ E3 Y
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    + E' n  \+ Z" ~
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.7 p9 ?% c- j8 \
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
      O  E; H3 t2 a" y9 O: j
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    3 Q: v. |* f& S" @4 U- D
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.# p2 n( B2 O: a# A$ G; W) c. f* _
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.0 n  W5 l5 w% o
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).) q" `0 [8 W7 K3 Y
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.( O7 g$ P' l9 F, }  x/ {
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    ! S4 B& I; q: m  J
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    , K$ @5 f3 C) b) K; m, e
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.8 M$ k, g8 v9 f( O4 ]6 I! h
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    3 w- I% Z8 [# y' m  t; ?4 U) d
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    ; Y1 W/ O% t" S0 x* O/ d( d
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放  J% S8 ]  B9 J- g0 F
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放3 ?0 B8 ?( f. b' r
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放3 _2 Q/ @0 i% _! h- t$ G7 E- w
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    , X/ B0 q# n- P5 o8 w+ |
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    3 i+ Z$ x( b" N
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    $ _6 |9 w+ @' l  K
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.. s* w) C/ A  _
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).8 I' E5 Y  |8 T
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    ; s9 b7 v" |- T1 H% |
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    . M7 j9 l* z4 H- }
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.$ M; D( X" F# x
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.7 V* R  Z& f, D% y" D3 p
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    - x# y3 r3 R" Y) t
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    3 R+ {; d7 k  z9 G3 @
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.* ~) E9 {0 _4 z: r) H
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    6 w$ X' z/ u) o
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18' f" i' Z; |0 k
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    + r0 [9 J' D3 a0 h3 f
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时/ i/ E/ l) j/ S" n% T  @0 j" D( d
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果0 v* x( g+ G" v& s7 \. u/ _
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    8 r( M8 T' F* j6 Z: b% _
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ; o. P, W1 m& k4 Q
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    1 l1 }2 G, M3 J/ g. ^, w! P7 N
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.9 n% g) L. y! H+ L2 f
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).& w( d) k  x. o& I7 W
  142. 88.优化:存档界面打开速度.8 K1 N- A5 o7 c, p- B  K4 n
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.2 t0 n& j* i, |# {7 ^' m# t( k
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    . w' W8 ^4 f; f# L/ Q( R% e
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    1 c7 A( C( v/ Q# u! s
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    , k) H' l' g& n6 i& m. D, M
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.' W/ K" `! g8 D5 y
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ' ^" k( ~% \9 g
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).8 R5 G* Y" Z  Z* a
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    ; n. K8 _! H" P) G  b: p6 y7 p  p
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true& \! {# F" i- m, ^9 R  _' u
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true: {# t" {' v" P! M; H% \' U: I5 W! Q0 L
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true! R7 q/ j9 {' n+ m6 j
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    1 a" ]+ R9 u" W. j5 }
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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) N2 m! e- H: f2 \& D【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】$ h& c8 Y! J  n
4 \/ s" a7 |$ g
" I1 H/ D( w. V1 G2 I6 E  x* G* n

4 d9 Y7 O% k8 _. x+ O* _) _: p" T$ L3 M

' U4 V( f' o! m4 q; v. F' M. v1 _  e. `; T
  ^1 b  w2 {0 P: N/ E

' K! ?/ n$ W# U6 J9 C  `$ C
2 v4 d; h/ B& |: S
& ?9 T1 d: u/ ]" Z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
5 E* C: n: a2 R% q" A/ w$ s# A' W* r9 Y
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
- R/ ~+ y  S5 z4 S. C
1 h2 b1 N5 H. r5 {- j指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
2 u! P+ O) H$ |' h& u. L0 S: N# p6 W: }
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制/ n- L9 t: ~# D6 L/ o! q
3 c* Z: M2 P9 y
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
5 l" }$ M- h) u% ?$ |5 L( [; s4 h
# i$ l1 V5 `# e指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
" {  {) I$ b% [- ^  A* T* n4 N8 `8 t+ W% b: Q" J: P
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
! u! M, T  j# Z' f7 p. w
1 n, e+ I9 p5 C1 c# s指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
* G% }$ d/ F7 r# l) u1 C8 Y  ~* ]" ]: E+ p; d
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999( B0 i( b/ y/ Z& A

, J  H6 h; V7 l( g0 s) W指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ Y" {9 O; Q2 `* ?  I9 s

0 }; d4 e- l/ V- g指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得( M( H4 @! [1 z5 j

4 b$ t0 d9 F, B5 ~9 p指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
- h# H% g1 j+ g& ]: N$ M
. R, Z) H( X3 |5 ^' R指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10; P0 D8 q% [: G- z- b4 @
8 w% h1 j& \9 |; q, a4 B
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷) ]! G+ `0 u: w- i# }  K, N

9 ]& t" M# c# E% z/ {/ `% ^指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭- W; n! ~/ I6 |/ c
5 i" I! L5 X1 g; P0 K
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀; ~* S& @  x( W" Q- W8 B

" e+ M' }9 Y9 P! z1 k4 J指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
, o- v9 J6 p/ h8 E; n) T3 d! |* E/ U" H$ o2 S
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳: T4 P9 T0 o; k0 A. E

" C4 b9 @9 s/ ^4 b. o+ z( R  _指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制8 Y, T' N5 i# d9 C6 A
# _) u# r  u  B6 e0 j, ?
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  R% B6 G$ m/ R5 W; o5 S

! j( C$ V" z; `* U+ v8 Y指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
+ U' @) z2 e' N. f8 m4 K, O+ I0 O, b+ Z6 T( `
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
1 D( P) L. z* e5 m$ S- G1 N! g, E1 `/ K9 y' S* _
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号+ h9 J  W5 D. @) [2 T* l! t

% a4 e3 v1 d0 j8 b$ A3 p指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  N/ u# J( Z  g
4 r$ m4 }3 Q* i4 O
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' x) U4 g8 e; |8 S  f) ?
' J7 C+ c- i& d5 z  \& j: |
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数; s9 M, E% H( p2 P5 w

  o& h' M  a4 H7 h2 `  b& {$ E指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数9 G8 Y+ E; I) o. ~$ J

5 m8 T* e0 O& l0 O4 v8 j指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
5 q+ x6 `& y/ e& k. ~2 k, r, o1 `  r& d$ p
1 J* t! p6 v+ m* L* I指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘5 }( `# V2 ^$ k; y

) m" a# }& K; d指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门6 `! a) H  @& p0 p: b

7 c4 V$ u0 A; e指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
, }6 f# s9 {$ a1 b4 n$ A( ]3 I) X/ \$ u" s+ d9 b2 k; p0 F+ J
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内; M1 h7 N# @3 y9 A& g- B& e; v: L
; t# {$ v# w" X$ E5 M
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
: R4 k5 r0 q$ i- d2 J6 j6 i$ I. [1 y
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。1 F) H  F) e& q% R

8 F  U% |( \9 G! E$ v指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。; o. p# o: w" _* ~

! D3 g: H6 w% t: @6 `. T- p9 e指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
% ~! \! n. @' Q/ `1 q2 R! Y* r# ~; Y' s
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。6 c( N- _# `, _% `% x  p
, @8 ^/ \/ |2 o' ^* c
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。, x6 T& P5 z+ S7 ]/ A) u

# W+ {) {% n% N  \( K2 z- u9 N指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君  O, _8 m" I3 y

4 U7 L' D  _7 f- ~指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令) o- y* L6 z: d! Z1 h5 B, y, z
# o" L2 G- d( b: @
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
& J" x$ T8 E$ |9 ?% b  m/ j& x+ Y9 R. w  t, c/ f- `) m$ O, B
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
- A. }( }+ V: {* Y9 ~" ^
2 F" L( a( ^: {指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友  H* `) h$ Z% M) e6 n  S

  v6 P( s7 u- K* e% @% z% V- y  r) i' X指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友3 Z+ g+ h  K4 V: b) m8 g
$ z! e" ^& m7 n* ]$ {' M* I$ [5 u
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
* _  S" z" q% G1 g$ N( z4 ~) C$ l: C
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
- C9 Y3 q! {4 ~5 }. W/ t+ \* W& k" u% u5 k5 g! o# D3 d
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 E. ~9 U5 X. M8 F1 W
& M* a0 S' |& l- U' Y
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。/ k5 m- w6 m% v. ~6 _
4 O& r7 I7 b9 l% x1 C; z5 W" H
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
) v6 u7 B9 f+ D8 I7 S, S, n4 r+ a: u
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如3 L9 }3 i, U- b" u- X4 D

# h2 T: W6 F2 X' n: z指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
! `6 \, a* \+ c2 o3 h, c+ R) F+ p- {! |' P: J6 K) G6 n
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
  Q$ _% G1 h1 O; q( a' g6 f9 _
1 a% x" `" O( L指令52:【回队所有女队友】无需参数。
7 q* d% }4 S) e; K+ W9 ]
5 X5 P+ o2 U, [( j7 `* D% y指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
4 Q* L. a) b, Y
/ |/ M/ g# u- M' }# Q" N$ L  i指令54:【遣散所有男队友】无需参数。# b  ^8 L. q* K
+ b5 Z# W* m3 V7 q8 x: U5 [/ ?
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
" v( _* u) E5 H3 X- w' p8 T& T" @; |5 Q$ {' N& K) }
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#33 {( ^! S5 N1 T7 h  _; ~

4 G4 z6 S& P! Q* X$ @" Q) h指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
" o, }; T! A; n% L. r
" d$ [+ ?# t6 w( x! k- A指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申0 n9 J$ n' G7 U, B, Q: A  i$ ~
3 u6 ?3 ~0 p+ ^4 G
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
4 k& |) @$ @$ y% d. ~1 Q' b7 j, u9 {
指令60:【menpai】可重新选择门派。
$ V! v: b0 Y0 E4 L9 N. P' O4 S' v- t. [: g7 F. [4 f7 H! `
指令61:【退出门派】无需参数。& j9 _; Y' A9 j! ^) f
5 Y+ X- R3 c3 d1 Q& ~+ ?
指令62:【mainmenu】回到主菜单。# U+ P1 k* M& @  M* g% X+ R/ K
5 y( Y0 }" p3 |) D
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。: a* A  y% z2 p( e
4 ~) d' w* U% Q/ d4 K4 W
指令64:【restart】重新游戏。
: h( N$ w# Y) N8 e9 |! C- w
8 e' X8 o5 z) L, z9 f指令65:【nextZhoumu】下一周目。2 k3 g* H9 w+ g) K3 v' y
; O2 B8 e/ U# w! v" e- g6 h, `
指令66:【gameOver】死亡。4 K0 i2 S- L  H
  X% q. w+ h7 W
指令67:【gameFin】通关。
" b7 `9 }1 @8 h+ h3 x
/ E' B6 H  M( M' {. ~3 `( f指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
9 ^; Q& Z* U5 t8 X
, w' x& r0 X4 u# o* @- S& _4 U指令69:【主角改名】无需参数。3 \3 U; ?, I/ v& K' J- Q* e" X

2 e: c6 o( p( z, e3 i' ~! [指令70:【女主改名】无需参数。' L2 e# N$ m$ M5 r
/ b: N0 \1 c- P1 q  }) T
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败3 l% z  Z1 T+ D9 _. X
( ]" Q! W$ e# p- C5 N) i) |5 ]
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像9 d7 O/ x, J( m* q5 m  s  ^3 I

$ u) c" q' g2 h9 ~3 Q& T指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型+ \6 y7 o6 x2 \' T7 |3 w

- `% u& |0 N. i% v2 E# _% j指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
' R5 Z* y2 T* A7 [/ L& t2 r& V, q" [
6 C# l8 m3 A$ j3 y3 c指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
" O$ b& p: e; E+ V8 ]" Q
% L3 d, t& r9 q: Z指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
* ?/ n! O' }; D' g  W. F. z5 g1 R% _& |
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。2 W* z. q) N+ X% Q1 i
$ S/ H5 U3 g1 e8 P
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。7 c' n& q# [; a5 n2 B

$ x! y% y3 U! W- r! M8 {( I指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:9 a; W% @3 R  ?: m6 S8 U4 L
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行5 u/ T3 I3 \+ {) N2 D, p" G3 r  U
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
8 ^' h( _% ]) f! z5 C          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框: x6 [2 X* N) l6 L
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
3 V8 e8 F# ^0 Q' {          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框/ j; L6 L1 J6 Z. ?* }
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)& Y8 C% H+ a2 o2 m. l& q
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
. n2 L7 p- D* z: v          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
  a! o$ ?# _$ Q5 ~/ O" r8 J" X1 u/ \0 F1 O
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  u6 d+ j$ L. E# R$ o0 Q0 z1 _5 x
! U2 `7 N: s, k5 p- m4 o
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' S. U! l6 A- N
" R; \( y' M+ r2 T$ I6 {" F
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ C- H% F1 R  V% ~1 f

8 t# Q. Y" K" K  i) A6 l/ f' S& @指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' X* {& N, ~5 B( }7 o, r) Q9 V2 z; _) j3 B
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! `  K# L& u' ~& E
& G( X: F& M, A0 ^. r# X- ^1 T/ h指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 R* V/ d4 [7 o5 `' x
. C: y! m% G* A1 O. A
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. T8 t; L! D; ?( A( `. y3 [) O

1 k" U' r$ b8 J9 f- u9 P. _4 D) k指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' t$ Q' _+ f7 l; W3 x( l' n9 T, b- o2 Z' f, V
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( o0 j. b8 C2 x& Q. r7 L( x; c/ i* z9 g
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#11 S5 E& g8 Z7 q" m( l# X2 E

: @0 y0 u9 m- J0 S- [. O指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) p' c3 n9 K$ Q1 T3 S, E" J( t. \9 q' }' c1 s& l
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( W9 ?% e1 L* t0 G' U' }: b; F6 k: @
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! N- K8 [' F& {- w

( s! I, F) h; [) f' F. C9 e指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 T8 ^; I( c7 L* G( S5 W! G3 s% {/ E2 H2 [8 X& M5 e& `& Y
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. o8 \# a" y, Y" }( D% h
2 T/ ?9 p) K3 m& d指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, l) g4 @$ c( x) |7 Y7 {
2 m$ f) X. M& [, T指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ p# h! c5 V7 }& ^( c. _" m4 M8 B1 {

5 R3 e1 w2 Z# _$ g3 e+ R% ~, b" Y指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 v( x& b1 i1 z* v7 c, i, S" `
# u1 U) M: n8 A% g4 h2 \指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" R/ k; r5 u- ^( Q3 R8 Y# b

  O' w7 ~) }0 Z指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 E- G1 L2 f( e& X, @' N
- i) b6 T8 D. z6 v# {' U. F指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 U# t& N% x& Z" ]6 C; z+ X
+ I& r# P9 R& A9 V/ o指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 l6 m3 p" {; {
6 F; e7 |9 L: V3 A  E7 v' X  w
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
* L- S- v: |: [# b# U- q
. e4 J. h; V& f! E' b: d
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】* D4 O1 c  ?( g" l3 i2 W1 @
2 M. G- y$ ~) O1 a7 c
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
1 t3 e% B4 k: e; x' Q如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
2 R# O0 a5 u* d+ m# u1 U1 `9 \3 P以免游戏出现其它未知错误!
: ^; l% w- q# o, }; L% v* u; d3 o1 J" ?' P4 H# x( n4 c3 Z4 d
金X修改显示图像品质方法:( ?1 u* P0 v# j' _
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”! r" a/ }6 z9 }, J. ]
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。* _0 _8 }1 I& h  M
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。# @" P. g: d1 H' w. o- D0 r. t

+ U0 D- a2 L4 |) I% ]* p  \安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
7 B$ B! w! f) T1 v由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,0 x8 j* e& y% W: E
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,& ~8 z3 i" w( E# h
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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5 O( B' |. t8 c6 U0 }8 t/ R金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:; ?% t  _% @( n$ u8 @9 {5 o& E5 U. B
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:- h  w# M" S! ~! a* Q2 G
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& v2 `1 [/ A. q$ }! i" h; t( v温馨提示:
* L1 W# u: A6 A3 a& L开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!- E+ J0 n! J- o/ h; B+ I! @
特别是360!!
( \. n: }& ?& c2 W防止误杀汉化以及文件!!!# c: S; Z6 k& ?9 i0 J. W$ n
造成游戏无法运行!!!

! A6 g! o' A% I( O* x==================================================
6 ?5 H7 K6 U4 }1 J- ?压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!1 X- z$ H& m8 ^  ]. ~
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文件名               : 669.part1.rar
" P& J% J' j. p% Z; p2 F( zMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6; w; ^4 ?! V9 ~9 T& _7 y4 @
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872  @( j+ {# @7 B+ E" D0 X7 |
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
: ?9 L* S8 _% ^5 ?" G& p. k文件大小(字节)          : 1,073,741,824/ F/ U( w% K7 H8 [. t) e% A# V
==================================================
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; i3 t* p9 D; w: J( W! M; r, s==================================================
* j8 g, G% o* N9 }  w+ G* J- E6 c文件名               : 669.part1.rev  ^; F6 j! y* Z  x. q2 {* e6 N& W+ N
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
2 T- {6 S; H% C, o! z, ], i; h* |6 BSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C* t& [2 l" X; T( L) u( x5 o/ P, G
CRC32校验码          : 2144DF1C
* h5 ?7 b. K2 y6 v" ]2 }# s  M文件大小(字节)          : 1,073,741,824$ ?. R, i& v9 s& H5 T
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: v/ @( }5 G3 i文件名               : 669.part2.rar
2 C, }# z* ?6 A" Q' h. F+ K3 FMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601) T! E6 a# i3 G( ^  Q
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35  o( V+ t1 \6 H# v  Z: R
CRC32校验码          : 8E0FFE8A8 j" ]( e2 `& S7 g" X2 r
文件大小(字节)          : 593,399,9983 A( k% [8 }5 P+ P3 v' x
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://gaaog.com/aao-7-1-1.html
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9 `& }- j5 K8 n" ~6 K! g( e' k+ w8 s5 T. f
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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